OutputAudioQueue.RenderOffline(Double, AudioQueueBuffer*, Int32) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
デバイスではなくオーディオ バッファーにオーディオ データを書き込みます。
public AudioToolbox.AudioQueueStatus RenderOffline (double timeStamp, AudioToolbox.AudioQueueBuffer* audioQueueBuffer, int frameCount);
member this.RenderOffline : double * nativeptr<AudioToolbox.AudioQueueBuffer> * int -> AudioToolbox.AudioQueueStatus
パラメーター
- timeStamp
- Double
レンダリングする最初のフレームのタイムスタンプ。
- audioQueueBuffer
- AudioQueueBuffer*
レンダリングするオーディオ キュー バッファー。
- frameCount
- Int32
レンダリングするフレームの数。
戻り値
成功した場合は AudioQueueStatus.Ok、それ以外の場合はエラー。