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OutputAudioQueue.RenderOffline(Double, AudioQueueBuffer*, Int32) メソッド

定義

デバイスではなくオーディオ バッファーにオーディオ データを書き込みます。

public AudioToolbox.AudioQueueStatus RenderOffline (double timeStamp, AudioToolbox.AudioQueueBuffer* audioQueueBuffer, int frameCount);
member this.RenderOffline : double * nativeptr<AudioToolbox.AudioQueueBuffer> * int -> AudioToolbox.AudioQueueStatus

パラメーター

timeStamp
Double

レンダリングする最初のフレームのタイムスタンプ。

audioQueueBuffer
AudioQueueBuffer*

レンダリングするオーディオ キュー バッファー。

frameCount
Int32

レンダリングするフレームの数。

戻り値

成功した場合は AudioQueueStatus.Ok、それ以外の場合はエラー。

適用対象