MusicPlayer クラス
定義
重要
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を再生 MusicSequenceする オブジェクト。
public class MusicPlayer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type MusicPlayer = class
interface INativeObject
interface IDisposable
- 継承
-
MusicPlayer
- 実装
コンストラクター
MusicPlayer() |
を再生 MusicSequenceする オブジェクト。 |
プロパティ
Handle |
アンマネージド オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。 |
IsPlaying |
を再生 MusicSequenceする オブジェクト。 |
MusicSequence |
を再生 MusicSequenceする オブジェクト。 |
PlayRateScalar |
を再生 MusicSequenceする オブジェクト。 |
Time |
を再生 MusicSequenceする オブジェクト。 |
メソッド
Create(MusicPlayerStatus) |
を再生 MusicSequenceする オブジェクト。 |
Dispose() |
MusicPlayer オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。 |
Dispose(Boolean) |
MusicPlayer オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。 |
Finalize() |
MusicPlayer オブジェクトのファイナライザー |
GetBeatsForHostTime(Int64, Double) |
を再生 MusicSequenceする オブジェクト。 |
GetHostTimeForBeats(Double, Int64) |
を再生 MusicSequenceする オブジェクト。 |
Preroll() |
を再生 MusicSequenceする オブジェクト。 |
Start() |
を再生 MusicSequenceする オブジェクト。 |
Stop() |
を再生 MusicSequenceする オブジェクト。 |