次の方法で共有


AudioQueueTimeline.Dispose メソッド

定義

オーバーロード

Dispose()

AudioQueueTimeline オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。

Dispose(Boolean)

AudioQueueTimeline オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。

Dispose()

AudioQueueTimeline オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。

public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit

実装

注釈

Dispose メソッドは、AudioQueueTimeline クラスで使用されるリソースを解放します。

アプリケーションが AudioQueueTimeline を使用して終了したときに Dispose メソッドを呼び出すと、このマネージド オブジェクトで使用されるすべての外部リソースができるだけ早く解放されます。 開発者が Dispose メソッドを呼び出すと、オブジェクトは役に立たなくなり、開発者は呼び出しを行う必要がなくなります。 リソースの解放の詳細については、「管理されていないリソースのクリーンアップ」を参照してください。 https://msdn.microsoft.com/en-us/library/498928w2.aspx

適用対象

Dispose(Boolean)

AudioQueueTimeline オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。

protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit

パラメーター

disposing
Boolean

true設定すると、 メソッドが直接呼び出され、管理リソースとアンマネージド リソースが破棄されます。メソッドに false 設定されている場合は、ガベージ コレクター ファイナライザーによって呼び出され、アンマネージド リソースのみを解放する必要があります。

注釈

この Dispose メソッドは、AudioQueueTimeline クラスで使用されるリソースを解放します。

このメソッドは、Dispose() メソッドとオブジェクト ファイナライザー (Finalize) の両方によって呼び出されます。 Dispose メソッドによって呼び出されると、パラメーターの破棄 disposing が に true 設定され、このオブジェクトが保持するすべてのマネージド オブジェクト参照も破棄または解放されます。オブジェクト ファイナライザーによって呼び出されると、ファイナライザー スレッドで値が に false設定されます。

アプリケーションが AudioQueueTimeline を使用して終了したときに Dispose メソッドを呼び出すと、このマネージド オブジェクトで使用されるすべての外部リソースができるだけ早く解放されます。 開発者が Dispose メソッドを呼び出すと、オブジェクトは役に立たなくなり、開発者は呼び出しを行う必要がなくなります。

このメソッドをオーバーライドする方法と Dispose/IDisposable パターンの詳細については、「Dispose メソッドの実装」のドキュメントを参照してください。 https://msdn.microsoft.com/en-us/library/fs2xkftw.aspx

適用対象