AudioQueueTimeline.Dispose メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Dispose() |
AudioQueueTimeline オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。 |
Dispose(Boolean) |
AudioQueueTimeline オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。 |
Dispose()
AudioQueueTimeline オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
実装
注釈
Dispose メソッドは、AudioQueueTimeline クラスで使用されるリソースを解放します。
アプリケーションが AudioQueueTimeline を使用して終了したときに Dispose メソッドを呼び出すと、このマネージド オブジェクトで使用されるすべての外部リソースができるだけ早く解放されます。 開発者が Dispose メソッドを呼び出すと、オブジェクトは役に立たなくなり、開発者は呼び出しを行う必要がなくなります。 リソースの解放の詳細については、「管理されていないリソースのクリーンアップ」を参照してください。 https://msdn.microsoft.com/en-us/library/498928w2.aspx
適用対象
Dispose(Boolean)
AudioQueueTimeline オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
パラメーター
- disposing
- Boolean
に true
設定すると、 メソッドが直接呼び出され、管理リソースとアンマネージド リソースが破棄されます。メソッドに false
設定されている場合は、ガベージ コレクター ファイナライザーによって呼び出され、アンマネージド リソースのみを解放する必要があります。
注釈
この Dispose メソッドは、AudioQueueTimeline クラスで使用されるリソースを解放します。
このメソッドは、Dispose() メソッドとオブジェクト ファイナライザー (Finalize) の両方によって呼び出されます。 Dispose メソッドによって呼び出されると、パラメーターの破棄 disposing
が に true
設定され、このオブジェクトが保持するすべてのマネージド オブジェクト参照も破棄または解放されます。オブジェクト ファイナライザーによって呼び出されると、ファイナライザー スレッドで値が に false
設定されます。
アプリケーションが AudioQueueTimeline を使用して終了したときに Dispose メソッドを呼び出すと、このマネージド オブジェクトで使用されるすべての外部リソースができるだけ早く解放されます。 開発者が Dispose メソッドを呼び出すと、オブジェクトは役に立たなくなり、開発者は呼び出しを行う必要がなくなります。
このメソッドをオーバーライドする方法と Dispose/IDisposable パターンの詳細については、「Dispose メソッドの実装」のドキュメントを参照してください。 https://msdn.microsoft.com/en-us/library/fs2xkftw.aspx