AudioQueue.FillAudioData(IntPtr, Int32, IntPtr, Int32, nint) メソッド
定義
重要
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指定したオフセットにある source+sourceOffset が指す場所に含まれる生オーディオ データを AudioQueueBuffer にコピーします。
public static void FillAudioData (IntPtr audioQueueBuffer, int offset, IntPtr source, int sourceOffset, nint size);
static member FillAudioData : nativeint * int * nativeint * int * nint -> unit
パラメーター
- audioQueueBuffer
-
IntPtr
nativeint
メソッドまたは AllocateBufferWithPacketDescriptors(Int32, Int32, IntPtr) メソッドでAllocateBuffer(Int32, AudioQueueBuffer*)割り当てられたオーディオ バッファー。
- offset
- Int32
データをコピーするオーディオ キュー バッファーにオフセットします。
- source
-
IntPtr
nativeint
オーディオ キュー バッファーにコピーするデータ ソースへのポインター。
- sourceOffset
- Int32
ソース内のオフセット。
- size
- System.System.IntPtr System.nativeint
オーディオ キュー バッファーにコピーするバイト数。