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AudioQueue.FillAudioData(IntPtr, Int32, IntPtr, Int32, nint) メソッド

定義

指定したオフセットにある source+sourceOffset が指す場所に含まれる生オーディオ データを AudioQueueBuffer にコピーします。

public static void FillAudioData (IntPtr audioQueueBuffer, int offset, IntPtr source, int sourceOffset, nint size);
static member FillAudioData : nativeint * int * nativeint * int * nint -> unit

パラメーター

audioQueueBuffer
IntPtr

nativeint

メソッドまたは AllocateBufferWithPacketDescriptors(Int32, Int32, IntPtr) メソッドでAllocateBuffer(Int32, AudioQueueBuffer*)割り当てられたオーディオ バッファー。

offset
Int32

データをコピーするオーディオ キュー バッファーにオフセットします。

source
IntPtr

nativeint

オーディオ キュー バッファーにコピーするデータ ソースへのポインター。

sourceOffset
Int32

ソース内のオフセット。

size
System.System.IntPtr System.nativeint

オーディオ キュー バッファーにコピーするバイト数。

適用対象