ARFaceAnchor.LeftEyeTransform プロパティ
定義
重要
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顔のアンカー (位置と向き) から左目の位置と向きへの変換を取得します。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual OpenTK.NMatrix4 LeftEyeTransform { [Foundation.Export("leftEyeTransform")] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] get; }
member this.LeftEyeTransform : OpenTK.NMatrix4
プロパティ値
顔のアンカー (位置と向き) から左目の位置と向きへの変換。
- 属性
注釈
Z 軸は、目玉の視線入力に沿って向きます。 X 軸を中心とした回転は上下に、Y 軸を中心に左右に回転します。