NSView.WantsBestResolutionOpenGLSurface プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 14, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'Metal' Framework instead.")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 7, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual bool WantsBestResolutionOpenGLSurface { [Foundation.Export("wantsBestResolutionOpenGLSurface")] [ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 14, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'Metal' Framework instead.")] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 7, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] get; [Foundation.Export("setWantsBestResolutionOpenGLSurface:")] [ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 14, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'Metal' Framework instead.")] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 7, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] set; }
member this.WantsBestResolutionOpenGLSurface : bool with get, set
プロパティ値
- 属性