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WindowManagerLayoutParams.PreferMinimalPostProcessing プロパティ

定義

このウィンドウで、接続されたディスプレイで、生成された画像またはビデオ フレームの後処理を最小限に抑えるかどうかを示します。

[Android.Runtime.Register("preferMinimalPostProcessing", ApiSince=30)]
public bool PreferMinimalPostProcessing { get; set; }
[<Android.Runtime.Register("preferMinimalPostProcessing", ApiSince=30)>]
member this.PreferMinimalPostProcessing : bool with get, set

プロパティ値

属性

注釈

このウィンドウで、接続されたディスプレイで、生成された画像またはビデオ フレームの後処理を最小限に抑えるかどうかを示します。 これは、ウィンドウが画面に表示されている場合にのみ要求されます。

この設定は、待機時間が短い方が画像拡張処理 (ゲームやビデオ会議など) よりも優先度が高い場合に使用する必要があります。

ディスプレイ シンクが HDMI 経由で接続されている場合、デバイスは、自動低待機時間モードが有効で、ゲーム コンテンツ タイプが有効になっている情報フレームの送信を開始します。 これにより、接続されたディスプレイが最小限の画像処理モード (使用可能な場合) に切り替わります。これにより、待機時間が短縮され、ゲームまたはビデオ会議アプリケーションのユーザー エクスペリエンスが向上します。 詳細については、HDMI 2.1 の仕様を参照してください。

ディスプレイ シンクに内部接続がある場合、または HDMI 以外のプロトコルを使用している場合、効果は似ていますが、実装で定義されている可能性があります。

システム設定メニューのユーザー設定により、ポストプロエシングを最小限に抑えてモードに切り替える機能が無効になる場合があります。 その場合、このフィールドは無視され、表示は現在のモードのままになります。

の Java ドキュメントandroid.view.WindowManager.LayoutParams.preferMinimalPostProcessing

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適用対象