InputDevice.SourceStylus フィールド
定義
重要
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注意事項
This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.InputSourceType enum directly instead of this field.
入力ソースはスタイラス ポインティング デバイスです。
[Android.Runtime.Register("SOURCE_STYLUS")]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.InputSourceType enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Views.InputSourceType SourceStylus = 16386;
[<Android.Runtime.Register("SOURCE_STYLUS")>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.InputSourceType enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable SourceStylus : Android.Views.InputSourceType
フィールド値
Value = 16386実装
- 属性
注釈
入力ソースはスタイラス ポインティング デバイスです。
このビットは、入力デバイスがスタイラスから入力を取得できることを示しているだけであることに注意してください。 特定のタッチ イベントがスタイラスによって生成されたかどうかを判断するには、個々のポインターごとに返される MotionEvent#getToolType(int)
ツールの種類を調べます。
1 つのタッチ イベントでは、ツールの種類が異なる複数のポインターが存在する場合があります。たとえば、1 つのポインターがツールの種類を持ち、もう 1 つのポインターがツールの種類 MotionEvent#TOOL_TYPE_FINGER
を持つイベントなどです MotionEvent#TOOL_TYPE_STYLUS
。 したがって、報告 MotionEvent#getSource()
されるソースに関係なく、各ポインターのツールの種類を調べることが重要です。
の Java ドキュメントandroid.view.InputDevice.SOURCE_STYLUS
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