TextToSpeechService.OnLoadLanguage(String, String, String) メソッド
定義
重要
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音声合成言語を読み込む必要があることをエンジンに通知します。
[Android.Runtime.Register("onLoadLanguage", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)I", "GetOnLoadLanguage_Ljava_lang_String_Ljava_lang_String_Ljava_lang_String_Handler")]
protected abstract int OnLoadLanguage (string? lang, string? country, string? variant);
[<Android.Runtime.Register("onLoadLanguage", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)I", "GetOnLoadLanguage_Ljava_lang_String_Ljava_lang_String_Ljava_lang_String_Handler")>]
abstract member OnLoadLanguage : string * string * string -> int
パラメーター
- lang
- String
ISO-3 言語コード。
- country
- String
ISO-3 国番号。 空または null の場合があります。
- variant
- String
言語バリアント。 空または null の場合があります。
戻り値
ロケールのサポート状態を示すコード。
、 TextToSpeech#LANG_AVAILABLE
TextToSpeech#LANG_COUNTRY_AVAILABLE
、 TextToSpeech#LANG_COUNTRY_VAR_AVAILABLE
TextToSpeech#LANG_MISSING_DATA
TextToSpeech#LANG_NOT_SUPPORTED
.
- 属性
注釈
音声合成言語を読み込む必要があることをエンジンに通知します。 言語が合成に使用される前に、このメソッドが常に呼び出される保証はありません。 将来、この言語の合成要求を受け取る可能性が高いとエンジンに対するヒントに過ぎません。
複数のスレッドで呼び出すことができます。 In <= Android 4.2 (<= API 17) は、メイン およびサービス バインダー スレッドで呼び出すことができます。 Android 4.2 (>API 17) では>、メインスレッドと合成スレッドで呼び出すことができます。
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