TextToSpeech.PlaySilentUtterance(Int64, QueueMode, String) メソッド
定義
重要
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指定したキュー モードを使用して、指定した時間無音を再生します。
[Android.Runtime.Register("playSilentUtterance", "(JILjava/lang/String;)I", "GetPlaySilentUtterance_JILjava_lang_String_Handler")]
public virtual Android.Speech.Tts.OperationResult PlaySilentUtterance (long durationInMs, Android.Speech.Tts.QueueMode queueMode, string? utteranceId);
[<Android.Runtime.Register("playSilentUtterance", "(JILjava/lang/String;)I", "GetPlaySilentUtterance_JILjava_lang_String_Handler")>]
abstract member PlaySilentUtterance : int64 * Android.Speech.Tts.QueueMode * string -> Android.Speech.Tts.OperationResult
override this.PlaySilentUtterance : int64 * Android.Speech.Tts.QueueMode * string -> Android.Speech.Tts.OperationResult
パラメーター
- durationInMs
- Int64
無音の期間。
- queueMode
- QueueMode
#QUEUE_ADD
または #QUEUE_FLUSH
。
- utteranceId
- String
この要求の一意識別子。
戻り値
#ERROR
または #SUCCESS
b>キュー</b> の playSilentUtterance <操作。
- 属性
注釈
指定したキュー モードを使用して、指定した時間無音を再生します。 このメソッドは非同期です。つまり、メソッドは TTS 要求のキューに要求を追加してから返します。 このメソッドが返された時点で、合成が完了していない (または開始された) 可能性があります。 合成中にエラーを確実に検出するために、発話の進行状況リスナー (参照 #setOnUtteranceProgressListener
) を設定し、パラメーターを Engine#KEY_PARAM_UTTERANCE_ID
使用することをお勧めします。
の Java ドキュメントandroid.speech.tts.TextToSpeech.playSilentUtterance(long, int, java.lang.String)
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