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RenderScriptGL.SetSurfaceTexture(SurfaceTexture, Int32, Int32) メソッド

定義

注意事項

deprecated

このメンバーは非推奨です。

[Android.Runtime.Register("setSurfaceTexture", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture;II)V", "GetSetSurfaceTexture_Landroid_graphics_SurfaceTexture_IIHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void SetSurfaceTexture (Android.Graphics.SurfaceTexture? sur, int w, int h);
[<Android.Runtime.Register("setSurfaceTexture", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture;II)V", "GetSetSurfaceTexture_Landroid_graphics_SurfaceTexture_IIHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetSurfaceTexture : Android.Graphics.SurfaceTexture * int * int -> unit
override this.SetSurfaceTexture : Android.Graphics.SurfaceTexture * int * int -> unit

パラメーター

sur
SurfaceTexture

シュール

w
Int32

w

h
Int32

属性

注釈

このメンバーは非推奨です。 API 16 で os サーフェスをバインドする

の Java ドキュメントandroid.renderscript.RenderScriptGL.setSurfaceTexture(android.graphics.SurfaceTexture, int, int)

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適用対象