Font クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
注意事項
This class is obsoleted in this android platform
このメンバーは非推奨です。
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Font", DoNotGenerateAcw=true)]
[System.Obsolete("This class is obsoleted in this android platform")]
public class Font : Android.Renderscripts.BaseObj
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Font", DoNotGenerateAcw=true)>]
[<System.Obsolete("This class is obsoleted in this android platform")>]
type Font = class
inherit BaseObj
- 継承
- 属性
注釈
このメンバーは非推奨です。 API 16 <p>このクラスを使用すると、ユーザーはハードウェアアクセラレータテキストを簡単に描画できます。 内部的には、グリフは Freetype ライブラリを使用してレンダリングされ、レンダリングされたグリフ ビットマップの内部キャッシュが維持されます。 各フォント オブジェクトは、書体とポイント サイズの組み合わせを表します。 太字や斜体のテキスト、顔、さまざまなフォント サイズなどのスタイルを表す複数のフォント オブジェクトを作成できます。 作成時に、Android システムはデバイスの画面 DPI を設定して、複数のデバイス構成間で適切なサイズ設定を行います。</p p><>フォントは画面空間の位置を使用してレンダリングされ、RenderScript にフォントをバインドする以外の状態の設定は必要ありません。 パフォーマンスには注意が必要ですが、状態の変更はユーザーに対して透過的ですが、内部的に行われ、大量のテキストを順番にレンダリングする方が効率的です。 また、描画呼び出しのバッチ処理を改善するために、1 つずつではなく複数の文字を一度にレンダリングする方が効率的です。</p p><>フォントの色と透明度はフォント オブジェクトの一部ではなく、ユーザーのレンダリングニーズに合わせてスクリプト内で自由に変更できます。 フォントの色はステート マシンとして機能します。 テキストを描画する新しい呼び出しでは、スクリプトで最後に設定された色が使用されます。</P>
の Java ドキュメントandroid.renderscript.Font
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
コンストラクター
Font(IntPtr, JniHandleOwnership) |
古い.
このメンバーは非推奨です。 |
プロパティ
Class |
古い.
この |
Handle |
古い.
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
JniIdentityHashCode |
古い.
このメンバーは非推奨です。 (継承元 Object) |
JniPeerMembers |
古い.
このメンバーは非推奨です。 |
Name |
古い.
setName はオブジェクトに名前を割り当てます。 (継承元 BaseObj) |
PeerReference |
古い.
このメンバーは非推奨です。 (継承元 Object) |
ThresholdClass |
古い.
このメンバーは非推奨です。 |
ThresholdType |
古い.
このメンバーは非推奨です。 |
メソッド
Clone() |
古い.
このオブジェクトのコピーを作成して返します。 (継承元 Object) |
Create(RenderScript, Resources, String, Font+Style, Single) |
古い.
このメンバーは非推奨です。 |
CreateFromAsset(RenderScript, Resources, String, Single) |
古い.
このメンバーは非推奨です。 |
CreateFromFile(RenderScript, Resources, File, Single) |
古い.
このメンバーは非推奨です。 |
CreateFromFile(RenderScript, Resources, String, Single) |
古い.
このメンバーは非推奨です。 |
CreateFromResource(RenderScript, Resources, Int32, Single) |
古い.
このメンバーは非推奨です。 |
Destroy() |
古い.
このオブジェクトに関連付けられているネイティブ リソースを解放します。 (継承元 BaseObj) |
Dispose() |
古い.
このメンバーは非推奨です。 (継承元 Object) |
Dispose(Boolean) |
古い.
このメンバーは非推奨です。 (継承元 Object) |
Equals(Object) |
古い.
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
古い.
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
JavaFinalize() |
古い.
オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
Notify() |
古い.
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
NotifyAll() |
古い.
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
古い.
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
ToArray<T>() |
古い.
このメンバーは非推奨です。 (継承元 Object) |
ToString() |
古い.
オブジェクトの文字列表現を返します。 (継承元 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
古い.
このメンバーは非推奨です。 (継承元 Object) |
Wait() |
古い.
現在のスレッドが目覚めるまで待機させます。通常<は、通知<>/em> または <em>割り込み/em> を受け<取ります。 (継承元 Object) |
Wait(Int64) |
古い.
現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
古い.
現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
IJavaPeerable.Disposed() |
古い.
このメンバーは非推奨です。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
古い.
このメンバーは非推奨です。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
古い.
このメンバーは非推奨です。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
古い.
このメンバーは非推奨です。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
古い.
このメンバーは非推奨です。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
古い.
このメンバーは非推奨です。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
古い.
このメンバーは非推奨です。 (継承元 Object) |
拡張メソッド
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
古い.
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
古い.
このメンバーは非推奨です。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
古い.
このメンバーは非推奨です。 |