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Element.CreateVector(RenderScript, Element+DataType, Int32) メソッド

定義

指定した DataType とベクター サイズのカスタム ベクター要素を作成します。

[Android.Runtime.Register("createVector", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element$DataType;I)Landroid/renderscript/Element;", "")]
public static Android.Renderscripts.Element? CreateVector (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element.DataType? dt, int size);
[<Android.Runtime.Register("createVector", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element$DataType;I)Landroid/renderscript/Element;", "")>]
static member CreateVector : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element.DataType * int -> Android.Renderscripts.Element

パラメーター

rs
RenderScript

新しい要素に関連付けられたコンテキスト。

dt
Element.DataType

新しい要素の DataType。

size
Int32

新しい要素のベクター サイズ。 2 ~ 4 の範囲がサポートされています。

戻り値

要素

属性

注釈

の Java ドキュメントandroid.renderscript.Element.createVector(android.renderscript.RenderScript, android.renderscript.DataType, int)

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適用対象