Element.CreateVector(RenderScript, Element+DataType, Int32) メソッド
定義
重要
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指定した DataType とベクター サイズのカスタム ベクター要素を作成します。
[Android.Runtime.Register("createVector", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element$DataType;I)Landroid/renderscript/Element;", "")]
public static Android.Renderscripts.Element? CreateVector (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element.DataType? dt, int size);
[<Android.Runtime.Register("createVector", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element$DataType;I)Landroid/renderscript/Element;", "")>]
static member CreateVector : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element.DataType * int -> Android.Renderscripts.Element
パラメーター
- rs
- RenderScript
新しい要素に関連付けられたコンテキスト。
新しい要素の DataType。
- size
- Int32
新しい要素のベクター サイズ。 2 ~ 4 の範囲がサポートされています。
戻り値
要素
- 属性
注釈
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