Allocation.SetOnBufferAvailableListener メソッド
定義
重要
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の通知ハンドラーを設定します #USAGE_IO_INPUT
。
[Android.Runtime.Register("setOnBufferAvailableListener", "(Landroid/renderscript/Allocation$OnBufferAvailableListener;)V", "GetSetOnBufferAvailableListener_Landroid_renderscript_Allocation_OnBufferAvailableListener_Handler")]
public virtual void SetOnBufferAvailableListener (Android.Renderscripts.Allocation.IOnBufferAvailableListener? callback);
[<Android.Runtime.Register("setOnBufferAvailableListener", "(Landroid/renderscript/Allocation$OnBufferAvailableListener;)V", "GetSetOnBufferAvailableListener_Landroid_renderscript_Allocation_OnBufferAvailableListener_Handler")>]
abstract member SetOnBufferAvailableListener : Android.Renderscripts.Allocation.IOnBufferAvailableListener -> unit
override this.SetOnBufferAvailableListener : Android.Renderscripts.Allocation.IOnBufferAvailableListener -> unit
パラメーター
バッファーが到着したときに呼び出される OnBufferAvailableListener クラスのインスタンス。
- 属性
注釈
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。