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GLES10.GlTexture30 フィールド

定義

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE30")]
public const int GlTexture30 = 34014;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE30")>]
val mutable GlTexture30 : int

フィールド値

Value = 34014
属性

注釈

このページの一部は、Androidオープンソースプロジェクトによって作成および共有された作業に基づく変更でありCreative Commons 2.5属性ライセンスに記載されている条件に従って使用されます。

適用対象