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GLES10.GlDepthBufferBit フィールド

定義

[Android.Runtime.Register("GL_DEPTH_BUFFER_BIT")]
public const int GlDepthBufferBit = 256;
[<Android.Runtime.Register("GL_DEPTH_BUFFER_BIT")>]
val mutable GlDepthBufferBit : int

フィールド値

Value = 256
属性

注釈

このページの一部は、Androidオープンソースプロジェクトによって作成および共有された作業に基づく変更でありCreative Commons 2.5属性ライセンスに記載されている条件に従って使用されます。

適用対象