次の方法で共有


EGL15.EglGlTextureCubeMapNegativeZ フィールド

定義

[Android.Runtime.Register("EGL_GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z", ApiSince=29)]
public const int EglGlTextureCubeMapNegativeZ = 12472;
[<Android.Runtime.Register("EGL_GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z", ApiSince=29)>]
val mutable EglGlTextureCubeMapNegativeZ : int

フィールド値

Value = 12472
属性

適用対象