SoundPool.SetRate(Int32, Single) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
再生速度を変更します。
[Android.Runtime.Register("setRate", "(IF)V", "")]
public void SetRate(int streamID, float rate);
[<Android.Runtime.Register("setRate", "(IF)V", "")>]
member this.SetRate : int * single -> unit
パラメーター
- streamID
- Int32
play() 関数によって返される streamID
- rate
- Single
再生速度 (1.0 = 通常の再生、0.5 ~ 2.0 の範囲)
- 属性
注釈
再生速度を変更します。
再生速度により、アプリケーションはサウンドの再生速度 (ピッチ) を変化できます。 1.0 の値は、元の周波数での再生を意味します。 値が 2.0 の場合は再生速度が 2 倍、値が 0.5 の場合は半分の速度で再生されます。 ストリームが存在しない場合、効果はありません。
の Java ドキュメントandroid.media.SoundPool.setRate(int, float)
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。