MediaSync.Callback.OnAudioBufferConsumed(MediaSync, ByteBuffer, Int32) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
使用されているオーディオ バッファーを返すときに呼び出されます。
[Android.Runtime.Register("onAudioBufferConsumed", "(Landroid/media/MediaSync;Ljava/nio/ByteBuffer;I)V", "GetOnAudioBufferConsumed_Landroid_media_MediaSync_Ljava_nio_ByteBuffer_IHandler", ApiSince=23)]
public abstract void OnAudioBufferConsumed (Android.Media.MediaSync sync, Java.Nio.ByteBuffer audioBuffer, int bufferId);
[<Android.Runtime.Register("onAudioBufferConsumed", "(Landroid/media/MediaSync;Ljava/nio/ByteBuffer;I)V", "GetOnAudioBufferConsumed_Landroid_media_MediaSync_Ljava_nio_ByteBuffer_IHandler", ApiSince=23)>]
abstract member OnAudioBufferConsumed : Android.Media.MediaSync * Java.Nio.ByteBuffer * int -> unit
パラメーター
- sync
- MediaSync
MediaSync オブジェクト。
- audioBuffer
- ByteBuffer
返されたオーディオ バッファー。
- bufferId
- Int32
渡される audioBuffer に MediaSync#queueAudio
関連付けられている ID。
- 属性
注釈
使用されているオーディオ バッファーを返すときに呼び出されます。
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。