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Virtualizer クラス

定義

オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。

[Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/Virtualizer", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Virtualizer : Android.Media.Audiofx.AudioEffect
[<Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/Virtualizer", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Virtualizer = class
    inherit AudioEffect
継承
Virtualizer
属性

注釈

オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。 この効果の正確な動作は、オーディオ入力チャネルの数と、デバイスのオーディオ出力チャネルの種類と数によって異なります。 たとえば、ステレオ入力とステレオ ヘッドフォン出力の場合、この効果をオンにすると、ステレオ拡大効果が使用されます。

アプリケーションは、オーディオ フレームワークで仮想化エンジンをインスタンス化して制御する Virtualizer オブジェクトを作成します。

Virtualizer 実装によって公開されるメソッド、パラメーターの型、および単位は、OpenSL ES 1.0.1 仕様 (SLVirtualizerItf インターフェイス用)http://www.khronos.org/opensles/) で定義されているものを直接マッピングします。 詳細については、この仕様を参照してください。

Virtualizer を特定の AudioTrack または MediaPlayer にアタッチするには、Virtualizer を構築するときに、この AudioTrack または MediaPlayer のオーディオ セッション ID を指定します。

注: セッション 0 を使用して、Virtualizer をグローバル オーディオ出力ミックスにアタッチすることは非推奨です。

オーディオ セッションの詳細については、以下を参照してください android.media.MediaPlayer#getAudioSessionId()

オーディオ効果の制御の詳細については、クラスを参照 android.media.audiofx.AudioEffect してください。

の Java ドキュメントandroid.media.audiofx.Virtualizer

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

コンストラクター

Virtualizer(Int32, Int32)

クラス コンストラクター。

Virtualizer(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

フィールド

ActionCloseAudioEffectControlSession

オーディオ セッションが閉じられ、効果を適用しなくなったことをエフェクト コントロール アプリケーションまたはサービスに通知する意図。

(継承元 AudioEffect)
ActionDisplayAudioEffectControlPanel

オーディオ効果のコントロール パネル UI を起動する意図。

(継承元 AudioEffect)
ActionOpenAudioEffectControlSession

新しいオーディオ セッションが開き、オーディオ効果を適用する必要があることをエフェクト コントロール アプリケーションまたはサービスに通知する意図。

(継承元 AudioEffect)
AlreadyExists
古い.

内部操作の状態。

(継承元 AudioEffect)
ContentTypeGame
古い.

再生される #EXTRA_CONTENT_TYPE コンテンツの種類がゲーム オーディオである場合の値

(継承元 AudioEffect)
ContentTypeMovie
古い.

#EXTRA_CONTENT_TYPE再生されるコンテンツの種類がビデオまたはムービーである場合の値

(継承元 AudioEffect)
ContentTypeMusic
古い.

再生される #EXTRA_CONTENT_TYPE コンテンツの種類が音楽である場合の値

(継承元 AudioEffect)
ContentTypeVoice
古い.

#EXTRA_CONTENT_TYPE再生されるコンテンツの種類が音声オーディオである場合の値

(継承元 AudioEffect)
EffectAuxiliary

エフェクト接続モードは補助的です。

(継承元 AudioEffect)
EffectInsert

エフェクト接続モードが挿入されます。

(継承元 AudioEffect)
EffectPostProcessing

エフェクト接続モードは後処理です。

(継承元 AudioEffect)
EffectPreProcessing

エフェクト接続モードは前処理中です。

(継承元 AudioEffect)
Error
古い.

エラーを特定できません。

(継承元 AudioEffect)
ErrorBadValue
古い.

パラメーター値が正しくないため、操作に失敗しました。

(継承元 AudioEffect)
ErrorDeadObject
古い.

リモート オブジェクトが停止したため、操作に失敗しました。

(継承元 AudioEffect)
ErrorInvalidOperation
古い.

操作が間違った状態で要求されたために失敗しました。

(継承元 AudioEffect)
ErrorNoInit
古い.

オブジェクトの初期化が正しくないため、操作に失敗しました。

(継承元 AudioEffect)
ErrorNoMemory
古い.

メモリ不足のため、操作に失敗しました。

(継承元 AudioEffect)
ExtraAudioSession

効果を適用する必要があるオーディオ セッションの ID が含まれています。

(継承元 AudioEffect)
ExtraContentType

アプリケーションで再生されるコンテンツの種類を示します。

(継承元 AudioEffect)
ExtraPackageName

呼び出し元アプリケーションのパッケージ名を格納します。

(継承元 AudioEffect)
ParamStrength
古い.

仮想化効果の強さ。

ParamStrengthSupported
古い.

仮想化エンジンでサポートされている強度パラメーターです。

Success
古い.

操作は成功しました。

(継承元 AudioEffect)

プロパティ

Class

この Objectランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
Enabled

効果が有効な状態を返します

(継承元 AudioEffect)
Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
HasControl

この AudioEffect オブジェクトがエフェクト エンジンを制御しているかどうかを確認します。

(継承元 AudioEffect)
Id

効果の一意識別子を返します。

(継承元 AudioEffect)
JniIdentityHashCode

オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。

(継承元 Object)
JniPeerMembers

オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。

PeerReference

オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。

(継承元 Object)
Properties

仮想化器のプロパティを取得します。

RoundedStrength

効果の現在の強さを取得します。

StrengthSupported

設定の強度がサポートされているかどうかを示します。

ThresholdClass

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

ThresholdType

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

VirtualizationMode

使用されている仮想化モード (ある場合) を返します。

メソッド

CanVirtualize(ChannelIn, VirtualizationMode)

チャネル マスクと仮想化モードの組み合わせがこの仮想化によってサポートされているかどうかを確認します。

Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
Dispose()

オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。

(継承元 Object)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
ForceVirtualizationMode(VirtualizationMode)

指定された処理モードを使用するように、仮想化効果を強制します。

GetDescriptor()

効果記述子を取得します。

(継承元 AudioEffect)
GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
GetSpeakerAngles(ChannelIn, VirtualizationMode, Int32[])

チャネル マスクと仮想化モードの組み合わせについて、仮想スピーカーの角度 (方位角と標高) を照会します。

JavaFinalize()

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
Release()

ネイティブ AudioEffect リソースを解放します。

(継承元 AudioEffect)
SetControlStatusListener(AudioEffect+IOnControlStatusChangeListener)

効果エンジン コントロールが取得または返されたときに AudioEffect が通知するリスナーを設定します。

(継承元 AudioEffect)
SetEnabled(Boolean)

効果を有効または無効にします。

(継承元 AudioEffect)
SetEnableStatusListener(AudioEffect+IOnEnableStatusChangeListener)

効果エンジンが有効または無効になったときに AudioEffect が通知するリスナーを設定します。

(継承元 AudioEffect)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
SetParameterListener(Virtualizer+IOnParameterChangeListener)

OnParameterChangeListener インターフェイスを登録します。

SetStrength(Int16)

仮想化効果の強さを設定します。

ToArray<T>()

オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列表現を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime()

オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが目覚めるまで待機させます。通常<は、通知<>/em> または <em>割り込み/em> を受け<取ります。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)

イベント

ControlStatus

オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。

(継承元 AudioEffect)
EnableStatus

オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。

(継承元 AudioEffect)
Parameter

オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。

明示的なインターフェイスの実装

IJavaPeerable.Disposed()

オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。

(継承元 Object)

拡張メソッド

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

オーディオ 仮想化器は、オーディオ チャネルを空間化する効果の一般的な名前です。

適用対象