次の方法で共有


Virtualizer.CanVirtualize(ChannelIn, VirtualizationMode) メソッド

定義

チャネル マスクと仮想化モードの組み合わせがこの仮想化によってサポートされているかどうかを確認します。

[Android.Runtime.Register("canVirtualize", "(II)Z", "GetCanVirtualize_IIHandler")]
public virtual bool CanVirtualize (Android.Media.ChannelIn inputChannelMask, Android.Media.Audiofx.VirtualizationMode virtualizationMode);
[<Android.Runtime.Register("canVirtualize", "(II)Z", "GetCanVirtualize_IIHandler")>]
abstract member CanVirtualize : Android.Media.ChannelIn * Android.Media.Audiofx.VirtualizationMode -> bool
override this.CanVirtualize : Android.Media.ChannelIn * Android.Media.Audiofx.VirtualizationMode -> bool

パラメーター

inputChannelMask
ChannelIn

仮想化するコンテンツのチャネル マスク。

virtualizationMode
VirtualizationMode

仮想化処理を実行するモード。次のいずれか #VIRTUALIZATION_MODE_BINAURALです #VIRTUALIZATION_MODE_TRANSAURAL

戻り値

チャネル マスクと仮想化モードの組み合わせがサポートされている場合は true、それ以外の場合は false。 <br>特定のチャネル マスクがサポートされていないという表示は、必ずしもそのチャネル マスクでコンテンツを再生できないという意味ではなく、仮想化される前にコンテンツがダウンミックスされることを意味する可能性が高くなります。 たとえば、マスク AudioFormat#CHANNEL_OUT_STEREO のみをサポートする仮想化器では、マスクを使用 AudioFormat#CHANNEL_OUT_5POINT1してコンテンツを処理することはできますが、各チャネルを個別に仮想化するのではなく、まずコンテンツをステレオにダウンミックスし、仮想化します。

属性

例外

注釈

チャネル マスクと仮想化モードの組み合わせがこの仮想化によってサポートされているかどうかを確認します。 一部の仮想化実装では、バイノーラル処理のみをサポートする場合があります (つまり、ヘッドフォン出力のみをサポートします)。一部は、 #VIRTUALIZATION_MODE_BINAURAL組み込みのスピーカーに対して、音外処理 (スピーカー出力の場合は参照 #VIRTUALIZATION_MODE_TRANSAURAL) をサポートする場合があります。 このメソッドを使用して、仮想化機能のクエリを実行します。

の Java ドキュメントandroid.media.audiofx.Virtualizer.canVirtualize(int, int)

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象