RenderNode.GetInverseMatrix(Matrix) メソッド
定義
重要
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反転された現在の変換を取得します。
[Android.Runtime.Register("getInverseMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "", ApiSince=29)]
public void GetInverseMatrix (Android.Graphics.Matrix outMatrix);
[<Android.Runtime.Register("getInverseMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "", ApiSince=29)>]
member this.GetInverseMatrix : Android.Graphics.Matrix -> unit
パラメーター
- outMatrix
- Matrix
RenderNode の逆変換を格納するマトリックス
- 属性
注釈
反転された現在の変換を取得します。 これは、それ以外の場合と同等 #getMatrix(Matrix)
の方法を実行し、その後に Matrix#invert(Matrix)
の Java ドキュメントandroid.graphics.RenderNode.getInverseMatrix(android.graphics.Matrix)
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