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RenderNode.GetInverseMatrix(Matrix) メソッド

定義

反転された現在の変換を取得します。

[Android.Runtime.Register("getInverseMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "", ApiSince=29)]
public void GetInverseMatrix (Android.Graphics.Matrix outMatrix);
[<Android.Runtime.Register("getInverseMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "", ApiSince=29)>]
member this.GetInverseMatrix : Android.Graphics.Matrix -> unit

パラメーター

outMatrix
Matrix

RenderNode の逆変換を格納するマトリックス

属性

注釈

反転された現在の変換を取得します。 これは、それ以外の場合と同等 #getMatrix(Matrix) の方法を実行し、その後に Matrix#invert(Matrix)

の Java ドキュメントandroid.graphics.RenderNode.getInverseMatrix(android.graphics.Matrix)

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適用対象