Rect.SetIntersect(Rect, Rect) メソッド
定義
重要
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四角形 a と b が交差する場合は、true を返し、この四角形をその交差に設定します。それ以外の場合は false を返し、この四角形は変更しません。
[Android.Runtime.Register("setIntersect", "(Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;)Z", "")]
public bool SetIntersect (Android.Graphics.Rect a, Android.Graphics.Rect b);
[<Android.Runtime.Register("setIntersect", "(Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;)Z", "")>]
member this.SetIntersect : Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Rect -> bool
パラメーター
- a
- Rect
交差する最初の四角形
- b
- Rect
交差している 2 番目の四角形
戻り値
指定した 2 つの四角形が交差する場合は true。 その場合は、この四角形をその交差に設定します。 そうでない場合は、false を返し、この四角形を変更しないでください。
- 属性
注釈
四角形 a と b が交差する場合は、true を返し、この四角形をその交差に設定します。それ以外の場合は false を返し、この四角形は変更しません。 いずれかの四角形が空かどうかを確認するチェックは実行されません。 交差だけをテストするには、intersects() を使用します。
の Java ドキュメントandroid.graphics.Rect.setIntersect(android.graphics.Rect, android.graphics.Rect)
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