Paint.Dither プロパティ
定義
重要
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getFlags() のヘルパー。ビットがディザリングDITHER_FLAG設定されている場合に true を返すと、デバイスよりも高い精度の色がダウンサンプリングされる方法に影響します。 または、setFlags() のヘルパー、DITHER_FLAG ビットディザリングの設定またはクリアは、デバイスよりも高い精度の色をダウンサンプリングする方法に影響します。
public bool Dither { [Android.Runtime.Register("isDither", "()Z", "")] get; [Android.Runtime.Register("setDither", "(Z)V", "GetSetDither_ZHandler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("isDither", "()Z", "")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setDither", "(Z)V", "GetSetDither_ZHandler")>]
member this.Dither : bool with get, set
プロパティ値
ペイントのフラグでディザリング ビットが設定されている場合は true。
- 属性
注釈
プロパティ getter のドキュメント:
getFlags() のヘルパー。ビットがディザリングDITHER_FLAG設定されている場合に true を返すと、デバイスよりも高い精度の色がダウンサンプリングされる方法に影響します。 ディザリングは一般的に高速ではありませんが、より高い精度の色は切り捨てられます (例: 8888 -> 565)。 ディザリングは、視覚的な成果物を減らすために、このプロセスに固有のエラーを分散しようとします。
の Java ドキュメントandroid.graphics.Paint.isDither()
プロパティ セッターのドキュメント:
setFlags() のヘルパー、DITHER_FLAG ビットディザリングの設定またはクリアは、デバイスよりも高い精度の色をダウンサンプリングする方法に影響します。 ディザリングは一般的に高速ではありませんが、より高い精度の色は切り捨てられます (例: 8888 -> 565)。 ディザリングは、視覚的な成果物を減らすために、このプロセスに固有のエラーを分散しようとします。
の Java ドキュメントandroid.graphics.Paint.setDither(boolean)
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