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HardwareRenderer.Stop メソッド

定義

ハードはサーフェスへのレンダリングを停止します。

[Android.Runtime.Register("stop", "()V", "GetStopHandler", ApiSince=29)]
public virtual void Stop ();
[<Android.Runtime.Register("stop", "()V", "GetStopHandler", ApiSince=29)>]
abstract member Stop : unit -> unit
override this.Stop : unit -> unit
属性

注釈

ハードはサーフェスへのレンダリングを停止します。 レンダラーが停止すると、レンダリングの試行がブロックされます。 呼び出し FrameRenderRequest#syncAndDraw() は最新のレンダリング コンテンツで同期されますが、レンダリングされず、代わりに #SYNC_CONTEXT_IS_STOPPED 返されます。

これは、次のような Activity#onStop()ライフサイクル イベントと組み合わせて使用すると便利です。 レンダリングの再開を参照してください #start()

の Java ドキュメントandroid.graphics.HardwareRenderer.stop()

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適用対象