HardwareRenderer.Stop メソッド
定義
重要
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ハードはサーフェスへのレンダリングを停止します。
[Android.Runtime.Register("stop", "()V", "GetStopHandler", ApiSince=29)]
public virtual void Stop ();
[<Android.Runtime.Register("stop", "()V", "GetStopHandler", ApiSince=29)>]
abstract member Stop : unit -> unit
override this.Stop : unit -> unit
- 属性
注釈
ハードはサーフェスへのレンダリングを停止します。 レンダラーが停止すると、レンダリングの試行がブロックされます。 呼び出し FrameRenderRequest#syncAndDraw()
は最新のレンダリング コンテンツで同期されますが、レンダリングされず、代わりに #SYNC_CONTEXT_IS_STOPPED
返されます。
これは、次のような Activity#onStop()
ライフサイクル イベントと組み合わせて使用すると便利です。 レンダリングの再開を参照してください #start()
。
の Java ドキュメントandroid.graphics.HardwareRenderer.stop()
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