HardwareRenderer.NotifyFramePending メソッド
定義
重要
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呼び出しが近日公開されることをハードウェア レンダラーに FrameRenderRequest#syncAndDraw()
通知します。
[Android.Runtime.Register("notifyFramePending", "()V", "GetNotifyFramePendingHandler", ApiSince=29)]
public virtual void NotifyFramePending ();
[<Android.Runtime.Register("notifyFramePending", "()V", "GetNotifyFramePendingHandler", ApiSince=29)>]
abstract member NotifyFramePending : unit -> unit
override this.NotifyFramePending : unit -> unit
- 属性
注釈
呼び出しが近日公開されることをハードウェア レンダラーに FrameRenderRequest#syncAndDraw()
通知します。 これは、レンダラーが vsync 信号ごとに複数のフレームを生成しないようにする必要がある場合に RenderThread 駆動アニメーションが発生するタイミングをスケジュールするために使用されます。
の Java ドキュメントandroid.graphics.HardwareRenderer.notifyFramePending()
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