BitmapDrawable.TileModeX プロパティ
定義
重要
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X 軸でのこの描画可能な繰り返し動作を示します。 または、この描画可能な X 軸の繰り返し動作を設定します。
public virtual Android.Graphics.Shader.TileMode? TileModeX { [Android.Runtime.Register("getTileModeX", "()Landroid/graphics/Shader$TileMode;", "GetGetTileModeXHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setTileModeX", "(Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "GetSetTileModeX_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Handler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getTileModeX", "()Landroid/graphics/Shader$TileMode;", "GetGetTileModeXHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setTileModeX", "(Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "GetSetTileModeX_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Handler")>]
member this.TileModeX : Android.Graphics.Shader.TileMode with get, set
プロパティ値
android.graphics.Shader.TileMode#CLAMP
ビットマップが繰り返されない場合は android.graphics.Shader.TileMode#REPEAT
、それ以外の場合は android.graphics.Shader.TileMode#MIRROR
。
- 属性
注釈
プロパティ getter のドキュメント:
android.graphics.drawable.BitmapDrawable.getTileModeX()
の Java ドキュメント。
プロパティ セッターのドキュメント:
android.graphics.drawable.BitmapDrawable.setTileModeX(android.graphics.TileMode)
の Java ドキュメント。
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適用対象
こちらもご覧ください
- TileModeY
- <xref:Android.Graphics.Drawables.BitmapDrawable.SetTileModeXY(.TileMode%2c+.TileMode)>