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Bitmap.HardwareBuffer プロパティ

定義

public Android.Hardware.HardwareBuffer HardwareBuffer { [Android.Runtime.Register("getHardwareBuffer", "()Landroid/hardware/HardwareBuffer;", "", ApiSince=31)] get; }
[<get: Android.Runtime.Register("getHardwareBuffer", "()Landroid/hardware/HardwareBuffer;", "", ApiSince=31)>]
member this.HardwareBuffer : Android.Hardware.HardwareBuffer

プロパティ値

HardwareBuffer ハードウェア ビットマップによって内部的に使用される

注: HardwareBuffer には関連付けColorSpaceがありません。 このビットマップでレンダリングされたオブジェクトと同じオブジェクトをレンダリングするには、次も呼び出す #getColorSpace()必要があります。</p>

ラップされたビットマップがそれにアクセスしている間は変更しないでください。 これにより、未定義の動作が発生します。</p>

属性

注釈

の Java ドキュメントandroid.graphics.Bitmap.getHardwareBuffer()

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適用対象