AnimatorSet.CurrentPlayTime プロパティ
定義
重要
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アニメーションの開始から経過したミリ秒を返します。 または、アニメーションの位置を指定した時点に設定します。
public long CurrentPlayTime { [Android.Runtime.Register("getCurrentPlayTime", "()J", "", ApiSince=26)] get; [Android.Runtime.Register("setCurrentPlayTime", "(J)V", "", ApiSince=26)] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getCurrentPlayTime", "()J", "", ApiSince=26)>]
[<set: Android.Runtime.Register("setCurrentPlayTime", "(J)V", "", ApiSince=26)>]
member this.CurrentPlayTime : int64 with get, set
プロパティ値
アニメーションの現在位置 (ミリ秒単位)
- 属性
注釈
プロパティ getter のドキュメント:
アニメーションの開始から経過したミリ秒を返します。
進行中のアニメーションの場合、このメソッドは、再生時間の観点からアニメーションの現在の進行状況を返します。 まだ開始されていないアニメーションの場合:アニメーションが特定の時間 #setCurrentPlayTime(long)
までシークされた場合、シークされた再生時間が返されます。それ以外の場合、このメソッドは 0 を返します。
の Java ドキュメントandroid.animation.AnimatorSet.getCurrentPlayTime()
プロパティ セッターのドキュメント:
アニメーションの位置を指定した時点に設定します。 この時間は、0 からアニメーションの合計継続時間 (繰り返しを含む) の間にする必要があります。 アニメーションがまだ開始されていない場合は、この時刻に設定した後は進まなくなります。この値に時刻を設定し、その時刻に基づいて適切なアクションを実行するだけです。 アニメーションが既に実行されている場合、setCurrentPlayTime() は現在の再生時間をこの値に設定し、その時点から再生を続けます。 オンBuild.VERSION_CODES#UPSIDE_DOWN_CAKE
以上の場合、まだ発行されていない#start()
アニメーターセットが発行されandroid.animation.Animator.AnimatorListener#onAnimationEnd(Animator, boolean)
、イベントが発生android.animation.Animator.AnimatorListener#onAnimationStart(Animator, boolean)
します。
の Java ドキュメントandroid.animation.AnimatorSet.setCurrentPlayTime(long)
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