import
メインの .IDL から参照する定義を含む、別の .idl、odl、または .ヘッダー ファイルを指定します。
構文
[ import(
idl_file
) ];
パラメーター
idl_file
現在のプロジェクトのタイプ ライブラリにインポートする .idl ファイルの名前。
解説
import C++ 属性では、生成された .idl ファイルの import "docobj.idl"
ステートメントの下に #import
ステートメントが配置されます。 import 属性には、import MIDL 属性と同じ機能があります。
import 属性では、指定したファイルがプロジェクトによって生成される .idl ファイルにのみ配置されます。import 属性では、プロジェクトのソース コードから指定したファイル内のコンストラクトを呼び出せません。 指定したファイル内のコンストラクトをプロジェクトのソース コードから呼び出す場合は、#import および embedded_idl
属性を使用するか、.h ファイルが存在する場合は idl_file に .h ファイルを含めることができます。
例
コード例を次に示します。
// cpp_attr_ref_import.cpp
// compile with: /LD
[module(name="MyLib")];
[import(import.idl)];
生成された .idl ファイルに次のコードを生成します。
import "docobj.idl";
import "import.idl";
[ uuid(EED3644C-8488-3ECD-BA97-147DB3CDB499), version(1.0) ]
library MyLib {
importlib("stdole2.tlb");
importlib("olepro32.dll");
...
要件
属性コンテキスト | 値 |
---|---|
適用対象 | 任意の場所 |
反復可能 | いいえ |
必要な属性 | なし |
無効な属性 | なし |
詳細については、「 属性コンテキスト」を参照してください。