bindable
プロパティがデータ バインディングをサポートすることを示します。
構文
[bindable]
解説
bindable C++ 属性には、bindable MIDL 属性と同じ機能があります。 propget、propput、または propputref の各属性で定義されたプロパティで使用することも、バインド可能なメソッドを手動で定義することもできます。
次の MFC サンプルに、bindable の使用法が示されています。
例
次のコードは、プロパティで bindable を使用する方法を示しています。
// cpp_attr_ref_bindable.cpp
// compile with: /LD
#include <windows.h>
[
uuid("479B29E3-9A2C-11D0-B696-00A0C903487A"), dispinterface, helpstring("property demo Interface")
]
__interface IPropDemo : IDispatch {
[propget, id(1), bindable, displaybind, defaultbind, requestedit] HRESULT P1([out, retval] long *nSize);
[propput, id(1), bindable, displaybind, defaultbind, requestedit] HRESULT P1([in] long nSize);
[id(3), bindable, propget] HRESULT Object([out, retval] IDispatch **ppObj);
[id(3), bindable, propputref] HRESULT Object([in] IDispatch* pObj);
[id(-552), helpstring("method AboutBox")] HRESULT AboutBox();
};
[ module(name="PropDemoLib", uuid="479B29E2-9A2C-11D0-B696-00A0C903487A", version="1.0", helpstring="property demo") ];
要件
属性コンテキスト | 値 |
---|---|
適用対象 | インターフェイス メソッド |
反復可能 | いいえ |
必要な属性 | なし |
無効な属性 | なし |
属性コンテキストの詳細については、「 属性コンテキスト」を参照してください。
関連項目
IDL 属性
メソッド属性
defaultbind
displaybind
immediatebind
requestedit