方法: さまざまな文字列型間で変換する
この記事では、さまざまな Visual C++ 文字列型を他の文字列に変換する方法について説明します。
対象となる文字列の型には、 char *
、 wchar_t*
、 _bstr_t
、 CComBSTR
、 CString
、 basic_string
、および System.Stringが含まれます。
どの場合も、新しい型に変換すると文字列のコピーが作成されます。 新しい文字列に加えられた変更は元の文字列には影響しません。また、その逆も同様です。
狭い文字列とワイド文字列の変換の背景情報の詳細については、「 狭い文字列とワイド文字列の間の変換を参照してください。
例を実行する
Visual Studio 2022 で例を実行するには、新しい C++ Windows コンソール アプリを作成します。 または、C++/CLI のサポートをインストールしている場合は、CLR コンソール アプリ (.NET Framework) を作成できます。
CLR コンソール アプリを作成する場合、コンパイラとデバッガーの設定に次の変更を加える必要はありません。 ただし、各例の先頭に #include "pch.h"
を追加する必要があります。
どちらの方法でも、 comsuppw.lib
を Project Properties>Linker>Input>Additional Dependencies に追加します。
例を実行する新しい C++ Windows コンソール アプリを作成する場合は、次のプロジェクトを変更します。
/clr
および/Zc:twoPhase-
コマンド ライン引数を Project Properties>C++>Command Line>Additional Options に追加します。
/clr
スイッチは、C++ Windows コンソール アプリ プロジェクトの作成時に設定されるコンパイラ スイッチと競合します。 次のリンクは、IDE 内で競合するスイッチをオフにできる場所の手順を示しています。
/RTC1
をオフにする (基本ランタイム チェックを既定値に設定する) : Project プロパティ>C/C++>Code の生成>基本ランタイム チェック>Default/EHs
をオフにする (例外処理モデル): Project プロパティ>C/C++>Code の生成>有効な C++ 例外>なし/Z7
の Exchange/Zi
(デバッグ情報形式): Project プロパティ>C/C++>General>Debug Information Format>C7 互換/JMC
をオフにする (マイ コード デバッグのみ): Project プロパティ>C/C++>General>Support マイ コード デバッグのみ>なし- デバッガーの種類を mixed に設定します。 Project プロパティ>Debugging>Debugger Type>Mixed (.NET Framework)
/ASSEMBLYDEBUG
を有効にする: Project プロパティ>Linker>Debugging>Debuggable Assembly>Yes (ASSEMBLYDEBUG)
例: 変換元 char *
説明
この例では、 char *
から上記の文字列型に変換する方法を示します。 char *
文字列 (C スタイルの文字列とも呼ばれます) は、終端の null を使用して文字列の末尾を示します。 通常、C スタイルの文字列では 1 文字あたり 1 バイトが必要ですが、2 バイトを使用することもできます。 次の例では、 char *
文字列は、ワイド Unicode 文字列から変換された結果の文字列データのため、マルチバイト文字列と呼ばれることがあります。 1 バイト文字関数およびマルチバイト文字関数 (MBCS
) では、char *
文字列を操作できます。
この例の実行とデバッグの詳細については、「 例を実行するを参照してください。
コード
// convert_from_char.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"
using namespace std;
using namespace System;
int main()
{
// Create and display a C-style string, and then use it
// to create different kinds of strings.
const char* orig = "Hello, World!";
cout << orig << " (char *)" << endl;
// newsize describes the length of the
// wchar_t string called wcstring in terms of the number
// of wide characters, not the number of bytes.
size_t newsize = strlen(orig) + 1;
// The following creates a buffer large enough to contain
// the exact number of characters in the original string
// in the new format. If you want to add more characters
// to the end of the string, increase the value of newsize
// to increase the size of the buffer.
wchar_t* wcstring = new wchar_t[newsize];
// Convert char* string to a wchar_t* string.
size_t convertedChars = 0;
mbstowcs_s(&convertedChars, wcstring, newsize, orig, _TRUNCATE);
// Display the result and indicate the type of string that it is.
wcout << wcstring << L" (wchar_t *)" << endl;
delete []wcstring;
// Convert the C-style string to a _bstr_t string.
_bstr_t bstrt(orig);
// Append the type of string to the new string
// and then display the result.
bstrt += " (_bstr_t)";
cout << bstrt << endl;
// Convert the C-style string to a CComBSTR string.
CComBSTR ccombstr(orig);
if (ccombstr.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
{
CW2A printstr(ccombstr);
cout << printstr << endl;
}
// Convert the C-style string to a CStringA and display it.
CStringA cstringa(orig);
cstringa += " (CStringA)";
cout << cstringa << endl;
// Convert the C-style string to a CStringW and display it.
CStringW cstring(orig);
cstring += " (CStringW)";
// To display a CStringW correctly, use wcout and cast cstring
// to (LPCTSTR).
wcout << (LPCTSTR)cstring << endl;
// Convert the C-style string to a basic_string and display it.
string basicstring(orig);
basicstring += " (basic_string)";
cout << basicstring << endl;
// Convert the C-style string to a System::String and display it.
String^ systemstring = gcnew String(orig);
systemstring += " (System::String)";
Console::WriteLine("{0}", systemstring);
delete systemstring;
}
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (System::String)
例: 変換元 wchar_t *
説明
この例では、 wchar_t *
から他の文字列型に変換する方法を示します。 wchar_t *
などの一部の文字列型では、ワイド文字形式が実装されます。 マルチバイト形式とワイド文字形式の間で文字列を変換する場合は、mbstowcs_s
などの単一の関数呼び出しか、CStringA
などのクラスのコンストラクター呼び出しを使用できます。
この例の実行とデバッグの詳細については、「 例を実行するを参照してください。
コード
// convert_from_wchar_t.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"
using namespace std;
using namespace System;
int main()
{
// Create a string of wide characters, display it, and then
// use this string to create other types of strings.
const wchar_t* orig = L"Hello, World!";
wcout << orig << L" (wchar_t *)" << endl;
// Convert the wchar_t string to a char* string. Record
// the length of the original string and add 1 to it to
// account for the terminating null character.
size_t origsize = wcslen(orig) + 1;
size_t convertedChars = 0;
// Use a multibyte string to append the type of string
// to the new string before displaying the result.
char strConcat[] = " (char *)";
size_t strConcatsize = (strlen(strConcat) + 1) * 2;
// Allocate two bytes in the multibyte output string for every wide
// character in the input string (including a wide character
// null). Because a multibyte character can be one or two bytes,
// you should allot two bytes for each character. Having extra
// space for the new string isn't an error, but having
// insufficient space is a potential security problem.
const size_t newsize = origsize * 2;
// The new string will contain a converted copy of the original
// string plus the type of string appended to it.
char* nstring = new char[newsize + strConcatsize];
// Put a copy of the converted string into nstring
wcstombs_s(&convertedChars, nstring, newsize, orig, _TRUNCATE);
// append the type of string to the new string.
_mbscat_s((unsigned char*)nstring, newsize + strConcatsize, (unsigned char*)strConcat);
// Display the result.
cout << nstring << endl;
delete []nstring;
// Convert a wchar_t to a _bstr_t string and display it.
_bstr_t bstrt(orig);
bstrt += " (_bstr_t)";
cout << bstrt << endl;
// Convert the wchar_t string to a BSTR wide character string
// by using the ATL CComBSTR wrapper class for BSTR strings.
// Then display the result.
CComBSTR ccombstr(orig);
if (ccombstr.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
{
// CW2A converts the string in ccombstr to a multibyte
// string in printstr, used here for display output.
CW2A printstr(ccombstr);
cout << printstr << endl;
// The following line of code is an easier way to
// display wide character strings:
wcout << (LPCTSTR)ccombstr << endl;
}
// Convert a wide wchar_t string to a multibyte CStringA,
// append the type of string to it, and display the result.
CStringA cstringa(orig);
cstringa += " (CStringA)";
cout << cstringa << endl;
// Convert a wide character wchar_t string to a wide
// character CStringW string and append the type of string to it
CStringW cstring(orig);
cstring += " (CStringW)";
// To display a CStringW correctly, use wcout and cast cstring
// to (LPCTSTR).
wcout << (LPCTSTR)cstring << endl;
// Convert the wide character wchar_t string to a
// basic_string, append the type of string to it, and
// display the result.
wstring basicstring(orig);
basicstring += L" (basic_string)";
wcout << basicstring << endl;
// Convert a wide character wchar_t string to a
// System::String string, append the type of string to it,
// and display the result.
String^ systemstring = gcnew String(orig);
systemstring += " (System::String)";
Console::WriteLine("{0}", systemstring);
delete systemstring;
}
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (System::String)
例: 変換元 _bstr_t
説明
この例では、 _bstr_t
から他の文字列型に変換する方法を示します。 _bstr_t
オブジェクトは、ワイド文字BSTR
文字列をカプセル化します。 BSTR
文字列は長さ値を持ち、文字列を終了するために null 文字を使用しませんが、変換する文字列型には終端の null 文字が必要な場合があります。
この例の実行とデバッグの詳細については、「 例を実行するを参照してください。
コード
// convert_from_bstr_t.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"
using namespace std;
using namespace System;
int main()
{
// Create a _bstr_t string, display the result, and indicate the
// type of string that it is.
_bstr_t orig("Hello, World!");
wcout << orig << " (_bstr_t)" << endl;
// Convert the wide character _bstr_t string to a C-style
// string. To be safe, allocate two bytes for each character
// in the char* string, including the terminating null.
const size_t newsize = (orig.length() + 1) * 2;
char* nstring = new char[newsize];
// Uses the _bstr_t operator (char *) to obtain a null
// terminated string from the _bstr_t object for
// nstring.
strcpy_s(nstring, newsize, (char*)orig);
strcat_s(nstring, newsize, " (char *)");
cout << nstring << endl;
delete []nstring;
// Prepare the type of string to append to the result.
wchar_t strConcat[] = L" (wchar_t *)";
size_t strConcatLen = wcslen(strConcat) + 1;
// Convert a _bstr_t to a wchar_t* string.
const size_t widesize = orig.length() + strConcatLen;
wchar_t* wcstring = new wchar_t[newsize];
wcscpy_s(wcstring, widesize, (wchar_t*)orig);
wcscat_s(wcstring, widesize, strConcat);
wcout << wcstring << endl;
delete []wcstring;
// Convert a _bstr_t string to a CComBSTR string.
CComBSTR ccombstr((char*)orig);
if (ccombstr.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
{
CW2A printstr(ccombstr);
cout << printstr << endl;
}
// Convert a _bstr_t to a CStringA string.
CStringA cstringa(orig.GetBSTR());
cstringa += " (CStringA)";
cout << cstringa << endl;
// Convert a _bstr_t to a CStringW string.
CStringW cstring(orig.GetBSTR());
cstring += " (CStringW)";
// To display a cstring correctly, use wcout and
// "cast" the cstring to (LPCTSTR).
wcout << (LPCTSTR)cstring << endl;
// Convert the _bstr_t to a basic_string.
string basicstring((char*)orig);
basicstring += " (basic_string)";
cout << basicstring << endl;
// Convert the _bstr_t to a System::String.
String^ systemstring = gcnew String((char*)orig);
systemstring += " (System::String)";
Console::WriteLine("{0}", systemstring);
delete systemstring;
}
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (System::String)
例: 変換元 CComBSTR
説明
この例では、 CComBSTR
から他の文字列型に変換する方法を示します。 _bstr_t
と同様に、CComBSTR
オブジェクトはワイド文字BSTR
文字列をカプセル化します。 BSTR
文字列は長さの値を持ち、文字列を終了するために null 文字を使用しませんが、変換する文字列型には終端の null が必要な場合があります。
この例の実行とデバッグの詳細については、「 例を実行するを参照してください。
コード
// convert_from_ccombstr.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"
#include "vcclr.h"
using namespace std;
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
int main()
{
// Create and initialize a BSTR string by using a CComBSTR object.
CComBSTR orig("Hello, World!");
// Convert the BSTR into a multibyte string, display the result,
// and indicate the type of string that it is.
CW2A printstr(orig);
cout << printstr << " (CComBSTR)" << endl;
// Convert a wide character CComBSTR string to a
// regular multibyte char* string. Allocate enough space
// in the new string for the largest possible result,
// including space for a terminating null.
const size_t newsize = (orig.Length() + 1) * 2;
char* nstring = new char[newsize];
// Create a string conversion object, copy the result to
// the new char* string, and display the result.
CW2A tmpstr1(orig);
strcpy_s(nstring, newsize, tmpstr1);
cout << nstring << " (char *)" << endl;
delete []nstring;
// Prepare the type of string to append to the result.
wchar_t strConcat[] = L" (wchar_t *)";
size_t strConcatLen = wcslen(strConcat) + 1;
// Convert a wide character CComBSTR string to a wchar_t*.
// The code first determines the length of the converted string
// plus the length of the appended type of string, then
// prepares the final wchar_t string for display.
const size_t widesize = orig.Length() + strConcatLen;
wchar_t* wcstring = new wchar_t[widesize];
wcscpy_s(wcstring, widesize, orig);
wcscat_s(wcstring, widesize, strConcat);
// Display the result. Unlike CStringW, a wchar_t doesn't need
// a cast to (LPCTSTR) with wcout.
wcout << wcstring << endl;
delete []wcstring;
// Convert a wide character CComBSTR to a wide character _bstr_t,
// append the type of string to it, and display the result.
_bstr_t bstrt(orig);
bstrt += " (_bstr_t)";
cout << bstrt << endl;
// Convert a wide character CComBSTR to a multibyte CStringA,
// append the type of string to it, and display the result.
CStringA cstringa(orig);
cstringa += " (CStringA)";
cout << cstringa << endl;
// Convert a wide character CComBSTR to a wide character CStringW.
CStringW cstring(orig);
cstring += " (CStringW)";
// To display a cstring correctly, use wcout and cast cstring
// to (LPCTSTR).
wcout << (LPCTSTR)cstring << endl;
// Convert a wide character CComBSTR to a wide character
// basic_string.
wstring basicstring(orig);
basicstring += L" (basic_string)";
wcout << basicstring << endl;
// Convert a wide character CComBSTR to a System::String.
String^ systemstring = gcnew String(orig);
systemstring += " (System::String)";
Console::WriteLine("{0}", systemstring);
delete systemstring;
}
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (System::String)
例: 変換元 CString
説明
この例では、 CString
から他の文字列型に変換する方法を示します。 CString
は TCHAR
データ型に基づいています。これは、シンボル _UNICODE
が定義されているかどうかによって異なります。 _UNICODE
が定義されていない場合、TCHAR
はchar
として定義され、CString
にはマルチバイト文字列が含まれます。_UNICODE
が定義されている場合、TCHAR
はwchar_t
に定義され、CString
ワイド文字列が含まれます。
CStringA
には char
型が含まれており、1 バイトまたはマルチバイトの文字列をサポートします。 CStringW
はワイド文字バージョンです。 CStringA
CStringW
は_UNICODE
を使用してコンパイルする方法を決定しません。 このサンプルでは CStringA
および CStringW
を使用して、バッファー サイズ割り当てと出力処理のわずかな違いを明確化しています。
この例の実行とデバッグの詳細については、「 例を実行するを参照してください。
コード
// convert_from_cstring.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"
using namespace std;
using namespace System;
int main()
{
// Set up a multibyte CStringA string.
CStringA origa("Hello, World!");
cout << origa << " (CStringA)" << endl;
// Set up a wide character CStringW string.
CStringW origw("Hello, World!");
wcout << (LPCTSTR)origw << L" (CStringW)" << endl;
// Convert to a char* string from CStringA string
// and display the result.
const size_t newsizea = origa.GetLength() + 1;
char* nstringa = new char[newsizea];
strcpy_s(nstringa, newsizea, origa);
cout << nstringa << " (char *)" << endl;
delete []nstringa;
// Convert to a char* string from a wide character
// CStringW string. To be safe, we allocate two bytes for each
// character in the original string, including the terminating
// null.
const size_t newsizew = (origw.GetLength() + 1) * 2;
char* nstringw = new char[newsizew];
size_t convertedCharsw = 0;
wcstombs_s(&convertedCharsw, nstringw, newsizew, origw, _TRUNCATE);
cout << nstringw << " (char *)" << endl;
delete []nstringw;
// Convert to a wchar_t* from CStringA
size_t convertedCharsa = 0;
wchar_t* wcstring = new wchar_t[newsizea];
mbstowcs_s(&convertedCharsa, wcstring, newsizea, origa, _TRUNCATE);
wcout << wcstring << L" (wchar_t *)" << endl;
delete []wcstring;
// Convert to a wide character wchar_t* string from
// a wide character CStringW string.
wchar_t* n2stringw = new wchar_t[newsizew];
wcscpy_s(n2stringw, newsizew, origw);
wcout << n2stringw << L" (wchar_t *)" << endl;
delete []n2stringw;
// Convert to a wide character _bstr_t string from
// a multibyte CStringA string.
_bstr_t bstrt(origa);
bstrt += L" (_bstr_t)";
wcout << bstrt << endl;
// Convert to a wide character _bstr_t string from
// a wide character CStringW string.
bstr_t bstrtw(origw);
bstrtw += " (_bstr_t)";
wcout << bstrtw << endl;
// Convert to a wide character CComBSTR string from
// a multibyte character CStringA string.
CComBSTR ccombstr(origa);
if (ccombstr.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
{
// Convert the wide character string to multibyte
// for printing.
CW2A printstr(ccombstr);
cout << printstr << endl;
}
// Convert to a wide character CComBSTR string from
// a wide character CStringW string.
CComBSTR ccombstrw(origw);
// Append the type of string to it, and display the result.
if (ccombstrw.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
{
CW2A printstrw(ccombstrw);
wcout << printstrw << endl;
}
// Convert a multibyte character CStringA to a
// multibyte version of a basic_string string.
string basicstring(origa);
basicstring += " (basic_string)";
cout << basicstring << endl;
// Convert a wide character CStringW to a
// wide character version of a basic_string
// string.
wstring basicstringw(origw);
basicstringw += L" (basic_string)";
wcout << basicstringw << endl;
// Convert a multibyte character CStringA to a
// System::String.
String^ systemstring = gcnew String(origa);
systemstring += " (System::String)";
Console::WriteLine("{0}", systemstring);
delete systemstring;
// Convert a wide character CStringW to a
// System::String.
String^ systemstringw = gcnew String(origw);
systemstringw += " (System::String)";
Console::WriteLine("{0}", systemstringw);
delete systemstringw;
}
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (System::String)
例: 変換元 basic_string
説明
この例では、 basic_string
から他の文字列型に変換する方法を示します。
この例の実行とデバッグの詳細については、「 例を実行するを参照してください。
コード
// convert_from_basic_string.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"
using namespace std;
using namespace System;
int main()
{
// Set up a basic_string string.
string orig("Hello, World!");
cout << orig << " (basic_string)" << endl;
// Convert a wide character basic_string string to a multibyte char*
// string. To be safe, we allocate two bytes for each character
// in the original string, including the terminating null.
const size_t newsize = (orig.size() + 1) * 2;
char* nstring = new char[newsize];
strcpy_s(nstring, newsize, orig.c_str());
cout << nstring << " (char *)" << endl;
delete []nstring;
// Convert a basic_string string to a wide character
// wchar_t* string. You must first convert to a char*
// for this to work.
const size_t newsizew = orig.size() + 1;
size_t convertedChars = 0;
wchar_t* wcstring = new wchar_t[newsizew];
mbstowcs_s(&convertedChars, wcstring, newsizew, orig.c_str(), _TRUNCATE);
wcout << wcstring << L" (wchar_t *)" << endl;
delete []wcstring;
// Convert a basic_string string to a wide character
// _bstr_t string.
_bstr_t bstrt(orig.c_str());
bstrt += L" (_bstr_t)";
wcout << bstrt << endl;
// Convert a basic_string string to a wide character
// CComBSTR string.
CComBSTR ccombstr(orig.c_str());
if (ccombstr.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
{
// Make a multibyte version of the CComBSTR string
// and display the result.
CW2A printstr(ccombstr);
cout << printstr << endl;
}
// Convert a basic_string string into a multibyte
// CStringA string.
CStringA cstring(orig.c_str());
cstring += " (CStringA)";
cout << cstring << endl;
// Convert a basic_string string into a wide
// character CStringW string.
CStringW cstringw(orig.c_str());
cstringw += L" (CStringW)";
wcout << (LPCTSTR)cstringw << endl;
// Convert a basic_string string to a System::String
String^ systemstring = gcnew String(orig.c_str());
systemstring += " (System::String)";
Console::WriteLine("{0}", systemstring);
delete systemstring;
}
Hello, World! (basic_string)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (System::String)
例: 変換元 System::String
説明
この例では、ワイド文字 System::String から他の文字列型に変換する方法を示します。
この例の実行とデバッグの詳細については、「 例を実行するを参照してください。
コード
// convert_from_system_string.cpp
// compile with: /clr /Zc:twoPhase- /link comsuppw.lib
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include "atlbase.h"
#include "atlstr.h"
#include "comutil.h"
#include "vcclr.h"
using namespace std;
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
int main()
{
// Set up a System::String and display the result.
String^ orig = gcnew String("Hello, World!");
Console::WriteLine("{0} (System::String)", orig);
// Obtain a pointer to the System::String in order to
// first lock memory into place, so that the
// Garbage Collector (GC) cannot move that object
// while we call native functions.
pin_ptr<const wchar_t> wch = PtrToStringChars(orig);
// Make a copy of the System::String as a multibyte
// char* string. Allocate two bytes in the multibyte
// output string for every wide character in the input
// string, including space for a terminating null.
size_t origsize = wcslen(wch) + 1;
const size_t newsize = origsize * 2;
size_t convertedChars = 0;
char* nstring = new char[newsize];
wcstombs_s(&convertedChars, nstring, newsize, wch, _TRUNCATE);
cout << nstring << " (char *)" << endl;
delete []nstring;
// Convert a wide character System::String to a
// wide character wchar_t* string.
const size_t newsizew = origsize;
wchar_t* wcstring = new wchar_t[newsizew];
wcscpy_s(wcstring, newsizew, wch);
wcout << wcstring << L" (wchar_t *)" << endl;
delete []wcstring;
// Convert a wide character System::String to a
// wide character _bstr_t string.
_bstr_t bstrt(wch);
bstrt += " (_bstr_t)";
cout << bstrt << endl;
// Convert a wide character System::String
// to a wide character CComBSTR string.
CComBSTR ccombstr(wch);
if (ccombstr.Append(L" (CComBSTR)") == S_OK)
{
// Make a multibyte copy of the CComBSTR string
// and display the result.
CW2A printstr(ccombstr);
cout << printstr << endl;
}
// Convert a wide character System::String to
// a multibyte CStringA string.
CStringA cstring(wch);
cstring += " (CStringA)";
cout << cstring << endl;
// Convert a wide character System::String to
// a wide character CStringW string.
CStringW cstringw(wch);
cstringw += " (CStringW)";
wcout << (LPCTSTR)cstringw << endl;
// Convert a wide character System::String to
// a wide character basic_string.
wstring basicstring(wch);
basicstring += L" (basic_string)";
wcout << basicstring << endl;
delete orig;
}
Hello, World! (System::String)
Hello, World! (char *)
Hello, World! (wchar_t *)
Hello, World! (_bstr_t)
Hello, World! (CComBSTR)
Hello, World! (CStringA)
Hello, World! (CStringW)
Hello, World! (basic_string)
狭い文字列とワイド文字列の間の変換
従来の C アプリと Windows アプリでは、狭い文字列やワイド文字列を処理するときに、Unicode エンコードではなくコード ページを使用します。
.NET 文字列は UTF-16 ですが、ATL の CStringA
は狭い文字列であり、ワイドからナローへの変換は、 WideCharToMultiByte
Win32 関数によって実行されます。 C スタイルの CHAR*
(C スタイルの CHAR*
は .NET byte*
) を文字列に変換すると、反対の Win32 関数が呼び出 MultiByteToWideChar
。
どちらの関数も、コード ページの Windows の概念に依存します。は、カルチャの .NET の概念ではありません。 システム コード ページを変更するには、コントロール パネル>Region
を検索ボックス>Region (日付、時刻、または数値形式の変更) >Administrative>Change システム ロケールに入力して、地域設定を使用します。
en-US
言語バージョンの Windows では、コード ページの既定値は 1033 です。 別の言語の Windows をインストールすると、別のコード ページが表示されます。 コントロール パネルを使用して変更できます。
CStringA
がワイドからナローへの変換を実行する方法と、gcnew string(CHAR*)
が狭い変換からワイドへの変換を実行する方法に不一致があります。 CStringA
は、現在のthreadコード ページを使用することを意味するCP_THREAD_ACP
を縮小変換メソッドに渡します。 ただし、 string.ctor(sbyte*)
は CP_ACP
を渡します。つまり、現在の system コード ページを拡大変換メソッドに使用します。 システムコードページとスレッドコードページが一致しない場合は、ラウンドトリップデータの破損を引き起こす可能性があります。
この違いを調整するには、定数_CONVERSION_DONT_USE_THREAD_LOCALE
) を使用して、CP_THREAD_ACP
ではなくCP_ACP
(.NET など) を使用する変換を取得します。 詳細については、_CONVERSION_DONT_USE_THREAD_LOCALE
を参照してください。
もう 1 つの方法は、 pinvoke
を使用して GetThreadLocale
を呼び出す方法です。 返された LCID
を使用して、 CultureInfo
を作成します。 次に、 CultureInfo.TextInfo
を使用して、変換で使用するコード ページを取得します。
関連項目
ATL および MFC 文字列変換マクロ
CString
C スタイルの文字列に関連する操作
方法: 標準 String
を System::String
方法: System::String
を標準に変換する String
方法: System::String
を wchar_t*
または char*
を使用したプログラミング CComBSTR
mbstowcs_s
, _mbstowcs_s_l
wcstombs_s
, _wcstombs_s_l
strcpy_s
、 wcscpy_s
、 _mbscpy_s
strcat_s
、 wcscat_s
、 _mbscat_s
pin_ptr
(C++/CLI)