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tchar.h での汎用テキスト マッピング

コードを簡単に国際対応にできるように、Microsoft のランタイム ライブラリには、多くのデータ型やルーチンなどのオブジェクトに対して、Microsoft 固有の汎用テキスト マッピングが用意されています。 tchar.h で定義されているこれらのマッピングを使用すると、#define ステートメントで定義したマニフェスト定数に応じて、1 バイト、マルチバイト、または Unicode の文字セット用にコンパイルできる汎用コードを記述できます。 汎用テキスト マッピングは Microsoft 固有の拡張機能であり、ANSI とは互換性がありません。

tchar.h を使用することで、1 バイト、マルチバイト文字セット (MBCS: Multibyte Character Set)、および Unicode の各アプリケーションを同じソースからビルドできます。 tchar.h では、プレフィックス _tcs の付いたマクロが定義されていて、正しいプリプロセッサ定義に応じて str_mbs、または wcs のいずれかの関数にマップされます。 MBCS でビルドするには、シンボル _MBCS を定義します。 Unicode をビルドするには、シンボル _UNICODE を定義します。 1 バイト アプリケーションをビルドする場合は、どちらも定義しません (既定)。 MFC アプリケーションでは、既定で _UNICODE が定義されています。

_TCHAR データ型は、tchar.h で条件に応じて定義されます。 ビルドでシンボル _UNICODE が定義されている場合、_TCHARwchar_t として定義されます。それ以外の 1 バイトと MBCS のビルドでは char として定義されます。 (Unicode のワイド文字データ型である wchar_t は、8 ビットの signed char の 16 ビット版に相当します。)国際対応のアプリケーションには、バイトではなく _TCHAR 単位で動作する _tcs ファミリの関数を使用してください。 たとえば、_tcsncpy は、n バイトではなく n 個の _TCHARs をコピーします。

1 バイト文字セット (SBCS: Single Byte Character Set) の文字列処理関数の中には、符号付きの char* パラメーターを受け取るものがあります。このため、_MBCS を定義すると、型の不一致を知らせるコンパイラの警告が生成される場合があります。 この警告を回避する方法は 3 つあります。

  1. tchar.h でタイプ セーフなインライン関数であるサンクを使用します。 これが既定の動作です。

  2. コマンド ラインで _MB_MAP_DIRECT を定義して、 tchar.h で直接マクロを使用します。 この場合は、型を手作業で一致させる必要があります。 これは一番速い方法ですが、タイプ セーフではありません。

  3. tchar.h でタイプ セーフな静的リンク ライブラリ関数であるサンクを使用します。 この場合は、コマンド ラインで定数 _NO_INLINING を定義します。 これは、一番時間がかかりますが、一番タイプ セーフな方法です。

汎用テキスト マッピング用のプリプロセッサ ディレクティブ

#define コンパイル後の状態
_UNICODE Unicode (ワイド文字) _tcsrev_wcsrev にマップされます。
_MBCS マルチバイト文字 _tcsrev_mbsrev にマップされます。
なし (既定では _UNICODE_MBCS も未定義) SBCS (ASCII) _tcsrevstrrev にマップされます。

たとえば、tchar.h で定義されている汎用テキスト関数 _tcsrev は、プログラムで _MBCS が定義されていると _mbsrev にマップされ、_UNICODE が定義されていると _wcsrev にマップされます。 それ以外の場合、_tcsrevstrrev に割り当てられます。 プログラミングに便利なように他のデータ型のマッピングも tchar.h に用意されていますが、_TCHAR が最も便利です。

汎用テキストのデータ型のマップ

汎用テキスト
データ型名
_UNICODE &
_MBCS が未定義の場合
_MBCS
定義済み
_UNICODE
定義済み
_TCHAR char char wchar_t
_TINT int unsigned int wint_t
_TSCHAR signed char signed char wchar_t
_TUCHAR unsigned char unsigned char wchar_t
_TXCHAR char unsigned char wchar_t
_T または _TEXT 影響なし (プリプロセッサによって削除される) 影響なし (プリプロセッサによって削除される) L (後続の文字または文字列を同等の Unicode に変換する)

ルーチンや変数などのオブジェクトの汎用テキスト マッピングの一覧については、「ランタイム ライブラリ リファレンス」の「汎用テキスト マッピング」を参照してください。

Note

Unicode の文字列には NULL バイトが含まれている可能性があるため、この文字列と一緒に str ファミリの関数を使用しないでください。 同様に、MBCS (または SBCS) 文字列には wcs ファミリの関数を使用しないでください。

MBCS、Unicode、および SBCS の各モデルにマッピングするために、_TCHAR_tcsrev を使用するコード例を次に示します。

_TCHAR *RetVal, *szString;
RetVal = _tcsrev(szString);

_MBCS が定義されていると、プリプロセッサによって次のコードに変換されます。

char *RetVal, *szString;
RetVal = _mbsrev(szString);

_UNICODE が定義されていると、プリプロセッサによって次のコードに変換されます。

wchar_t *RetVal, *szString;
RetVal = _wcsrev(szString);

_MBCS_UNICODE のどちらも定義しなかった場合は、プリプロセッサによってこのフラグメントが次のような 1 バイトの ASCII コードにマップされます。

char *RetVal, *szString;
RetVal = strrev(szString);

このように、1 つのソース コード ファイルを記述、保守、およびコンパイルすることで、3 種類のそれぞれの文字セットに固有のルーチンを実行できます。

関連項目

テキストと文字列
_MBCS コードでの TCHAR.H データ型の使用