owning_view
クラス (C++ 標準ライブラリ)
別の範囲の要素の所有権を取得するビュー。
構文
template<range R>
requires std::movable<R> && (!is-initializer-list<R>)
class owning_view : public ranges::view_interface<owning_view<R>>;
テンプレート パラメーター
R
基になる範囲の型。
特性の表示
以下の項目の説明については、 View クラスの特性を参照してください。
特徴 | 説明 |
---|---|
範囲アダプター | views::all |
基になる範囲 | input_range 以上を満たす必要があります |
要素の種類 | 基になる範囲と同じ |
反復子カテゴリの表示 | 基になる範囲と同じ |
サイズ | 基になる範囲が満たされる場合のみ sized_range |
const 対応 |
基になる範囲が満たされる場合のみ const-iterable |
共通範囲 | 基になる範囲が満たされる場合のみ common_range |
借用範囲 | 基になる範囲が満たされる場合のみ borrowed_range |
メンバー
メンバー関数 | 説明 |
---|---|
コンストラクター | owning_view を構築します。 |
base C++20 |
所有されている範囲への参照を取得します。 |
begin C++20 |
最初の要素を指す反復子を取得します。 |
data C++20 |
最初の要素へのポインターを取得します。 |
empty C++20 |
ビューが空かどうかをテストします。 |
end C++20 |
ビューの最後にあるセンチネルを取得します。 |
size C++20 |
要素の数を取得します。 |
operator= |
コンテンツを別の owning_view からこのに割り当てる (移動) します。 |
継承の対象 view_interface |
説明 |
back C++20 |
最後の要素を取得します。 |
front C++20 |
最初の要素を取得します。 |
operator[] C++20 |
指定した位置にある要素を取得します。 |
operator bool C++20 |
ビューが空でないかどうかをテストします。 |
解説
owning_view
を作成する最善の方法は、views::all
範囲アダプターを使用することです。 範囲アダプターは、ビュー クラスを作成するための目的の方法です。 独自のカスタム ビューの種類を作成する場合は、ビューの種類が公開されます。
このクラスは要素を所有していますが、基になる範囲は std::move()
を使用して移動されるため、構築にコストはかけません。
このビューは、要素を提供するコンテナーの有効期間に依存しない範囲が必要な場合に便利です。
要件
Header: <ranges>
(C++20 以降)
名前空間: std::ranges
コンパイラ オプション: /std:c++20
以降が必要です。
コンストラクター
owning_view
のインスタンスを作成します。
1) owning_view() requires default_initializable<R> = default;
2) constexpr owning_view(R&& rg);
3) owning_view(const owning_view& v) = delete; // no copy constructor
4) owning_view(const owning_view&& v) = default; // move constructor
パラメーター
rg
owning_view
に移動する範囲。
v
新しいowning_view
に移動するowning_view
。
テンプレート パラメーターの型の詳細については、「 Template パラメーターを参照してください。
解説
1) 既定のコンストラクターは、既定で初期化された owning_view
を作成します。
2) rg
からowning_view
を移動します。
3) owning_view
はコピーできません。移動のみ可能です。
4) 別のowning_view
からowning_view
を構築します。
例: owning_view
// requires /std:c++20 or later
#include <ranges>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <utility>
int main()
{
std::vector<int> v = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
auto myOwningView = std::views::all(std::move(v)); // create an owning_view from a moved vector
std::cout << v.size() << '\n'; // outputs 0 because myOwningView now owns the elements
std::cout << myOwningView.size() << '\n'; // outputs 10
std::vector<int> v2 = {1,2,3,4,5};
std::ranges::owning_view<std::vector<int>> ov2{std::move(v2)};
std::cout << v2.size() << '\n'; // outputs 0 because ov2 now owns the elements
std::cout << ov2.size() << '\n'; // outputs 5
}
0
10
0
5
base
基になる範囲への参照を取得します。
1) constexpr R& base() & noexcept { return r_; }
2) constexpr const R& base() const & noexcept { return r_; }
3) constexpr R&& base() && noexcept { return std::move(r_); }
4) constexpr const R&& base() const && noexcept { return std::move(r_); }
パラメーター
ありません。
戻り値
基になる範囲への参照を rg
呼び出します。
1 & 2 の場合、基になる範囲は return rg;
3 & 4 の場合、基になる範囲は std::move(rg);
begin
ビューの最初の要素を指す反復子を取得します。
constexpr iterator_t<R> begin();
constexpr auto begin() const requires range<const R>;
パラメーター
ありません。
戻り値
ビューの最初の要素を指す反復子:
data
ビュー内の最初の要素へのポインターを取得します。
constexpr auto data()
requires std::contiguous_iterator<ranges::iterator_t<R>>;
constexpr auto data() const
requires std::contiguous_iterator<ranges::iterator_t<const R>>;
パラメーター
ありません。
戻り値
ビュー内の最初の要素へのポインター。
解説
基になる所有範囲は、 contiguous_range
を満たす必要があります。
empty
ビューが空かどうかをテストします。
constexpr bool empty();
constexpr bool empty() const;
パラメーター
ありません。
戻り値
基になる範囲に要素がない場合は、 true
を返します。 それ以外の場合、false
を返します。
end
ビューの最後にあるセンチネルを取得します。
constexpr sentinel_t<R> end();
constexpr auto end() const requires range<const R>
戻り値
ビューの最後の要素に続く Sentinel:
size
ビュー内の要素の数を取得します。
constexpr auto size() requires ranges::sized_range<R>;
constexpr auto size() const requires ranges::sized_range<const R>;
パラメーター
ありません。
戻り値
ビュー内の要素の数。
operator=
コンテンツを別の owning_view
からこのに割り当てる (移動) します。
owning_view& operator=(owning_view&&) = default;
パラメーター
この owning_view
に割り当てる (移動する) 必要があります。
戻り値
*this
解説
owning_view
はコピーできません。移動のみ可能です。
例: operator=
// requires /std:c++20 or later
#include <ranges>
#include <iostream>
#include <vector>
int main()
{
std::vector<int> v1 = {1,2,3};
std::ranges::owning_view<std::vector<int>> ov1{std::move(v1)};
std::vector<int> v2 = {4,5,6};
std::ranges::owning_view<std::vector<int>> ov2{std::move(v2)};
// operator=
ov2 = std::move(ov1);
// ov1 took ownership of v1, so v1 is empty
// ov2 took ownership of v2, so v2 is empty
// ov2 then took ownership of ov1, so ov1 is empty
// ov2 now owns the elements 1, 2, 3
std::cout << std::boolalpha << "v1.empty():" << v1.empty() << " ov1.empty():" << ov1.empty() << '\n'; // v1.empty():true ov1.empty():true
std::cout << "v2.empty():" << v2.empty() << " ov2.size():" << ov2.size() << '\n'; // v2.empty():true ov2.size():3
for (auto e : ov2)
{
std::cout << e << ' '; // 1 2 3
}
}
v1.empty():true ov1.empty():true
v2.empty():true ov2.size():3
1 2 3