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<bitset> 演算子

operator&

2 つのビットセット間でビットごとの AND を実行します。

template <size_t size>
bitset<size>
operator&(
    const bitset<size>& left,
    const bitset<size>& right);

パラメーター

left
それぞれの要素が AND でビットごとに結合される 2 つのビットセットのうちの最初。

right
それぞれの要素が AND でビットごとに結合される 2 つの valarray のうちの 2 つ目。

戻り値

要素が leftright の該当要素で AND 演算を実行した結果であるビットセット。

// bitset_and.cpp
// compile with: /EHsc
#include <bitset>
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
   bitset<4> b1 ( string("0101") );
   bitset<4> b2 ( string("0011") );
   bitset<4> b3 = b1 & b2;
   cout << "bitset 1: " << b1 << endl;
   cout << "bitset 2: " << b2 << endl;
   cout << "bitset 3: " << b3 << endl;
}
bitset 1: 0101
bitset 2: 0011
bitset 3: 0001

operator<<

ビット シーケンスのテキスト表現を出力ストリームに挿入します。

template <class CharType, class Traits, size_t N>
basic_ostream<CharType, Traits>& operator<<(
    basic_ostream<CharType, Traits>& ostr,
    const bitset<N>& right);

パラメーター

right
文字列として出力ストリームに挿入する型 bitset<N> のオブジェクト。

戻り値

ostr のビット シーケンスのテキスト表現。

解説

このテンプレート関数は operator<< をオーバーロードし、最初に文字列に変換することなく、ビットセットを書き込みます。 このテンプレート関数は、実質的に次の内容を実行します。

ostr << right.to_string<CharType, Traits, allocator<CharType>>()

// bitset_op_insert.cpp
// compile with: /EHsc
#include <bitset>
#include <iostream>
#include <string>

int main( )
{
   using namespace std;

   bitset<5> b1 ( 9 );

   // bitset inserted into output stream directly
   cout << "The ordered set of bits in the bitset<5> b1(9)"
        << "\n can be output with the overloaded << as: ( "
        << b1 << " )" << endl;

   // Compare converting bitset to a string before
   // inserting it into the output stream
   string s1;
   s1 =  b1.template to_string<char,
      char_traits<char>, allocator<char> >( );
   cout << "The string returned from the bitset b1"
        << "\n by the member function to_string( ) is: "
        << s1 << "." << endl;
}

operator>>

ビット文字の文字列をビットセットに読み込みます。

template <class CharType, class Traits, size_t Bits>
basic_istream<CharType, Traits>& operator>> (
    basic_istream<CharType, Traits>& i_str,
    bitset<N>& right);

パラメーター

i_str
ビットセットに挿入する入力ストリームに入力される文字列。

right
入力ストリームからビットを受け取るビットセット。

戻り値

このテンプレート関数は文字列 i_str を返します。

解説

このテンプレート関数は operator>> をオーバーロードしてビットセット right に値 bitset(str) を格納します。ここで str は、i_str から抽出された basic_string< CharType, Traits, allocator< CharType > >& 型のオブジェクトです。

このテンプレート関数は i_str から要素を抽出し、次の状態になるまでそれをビットセットに挿入します。

  • すべてのビット要素が入力ストリームから抽出され、ビットセットに格納されています。

  • ビットセットが入力ストリームからのビットでいっぱいになっています。

  • 0 でも 1 でもない入力要素に遭遇しました。

#include <bitset>
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;
int main()
{
   bitset<5> b1;
   cout << "Enter string of (0 or 1) bits for input into bitset<5>.\n"
        << "Try bit string of length less than or equal to 5,\n"
        << " (for example: 10110): ";
   cin >>  b1;

   cout << "The ordered set of bits entered from the "
        << "keyboard\n has been input into bitset<5> b1 as: ( "
        << b1 << " )" << endl;

   // Truncation due to longer string of bits than length of bitset
   bitset<2> b3;
   cout << "Enter string of bits (0 or 1) for input into bitset<2>.\n"
        << " Try bit string of length greater than 2,\n"
        << " (for example: 1011): ";
   cin >>  b3;

   cout << "The ordered set of bits entered from the "
        << "keyboard\n has been input into bitset<2> b3 as: ( "
        << b3 << " )" << endl;

   // Flushing the input stream
   char buf[100];
   cin.getline(&buf[0], 99);

   // Truncation with non-bit value
   bitset<5> b2;
   cout << "Enter a string for input into  bitset<5>.\n"
        << " that contains a character than is NOT a 0 or a 1,\n "
        << " (for example: 10k01): ";
   cin >>  b2;

   cout << "The string entered from the keyboard\n"
        << " has been input into bitset<5> b2 as: ( "
        << b2 << " )" << endl;
}

operator^

2 つのビットセット間でビットごとの EXCLUSIVE-OR を実行します。

template <size_t size>
bitset<size>
operator^(
    const bitset<size>& left,
    const bitset<size>& right);

パラメーター

left
それぞれの要素が EXCLUSIVE-OR でビットごとに結合される 2 つのビットセットのうちの最初。

right
それぞれの要素が EXCLUSIVE-OR でビットごとに結合される 2 つの valarray のうちの 2 つ目。

戻り値

要素が leftright の該当要素で EXCLUSIVE-OR 演算を実行した結果であるビットセット。

// bitset_xor.cpp
// compile with: /EHsc
#include <bitset>
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
   bitset<4> b1 ( string("0101") );
   bitset<4> b2 ( string("0011") );
   bitset<4> b3 = b1 ^ b2;
   cout << "bitset 1: " << b1 << endl;
   cout << "bitset 2: " << b2 << endl;
   cout << "bitset 3: " << b3 << endl;
}
bitset 1: 0101
bitset 2: 0011
bitset 3: 0110

operator|

2 つの bitset オブジェクト間でビットごとの OR を実行します。

template <size_t size>
bitset<size>
operator|(
    const bitset<size>& left,
    const bitset<size>& right);

パラメーター

left
それぞれの要素が OR でビットごとに結合される 2 つのビットセットのうちの最初。

right
それぞれの要素が OR でビットごとに結合される 2 つの valarray のうちの 2 つ目。

戻り値

要素が leftright の該当要素で OR 演算を実行した結果であるビットセット。

// bitset_or.cpp
// compile with: /EHsc
#include <bitset>
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
   bitset<4> b1 ( string("0101") );
   bitset<4> b2 ( string("0011") );
   bitset<4> b3 = b1 | b2;
   cout << "bitset 1: " << b1 << endl;
   cout << "bitset 2: " << b2 << endl;
   cout << "bitset 3: " << b3 << endl;
}
bitset 1: 0101
bitset 2: 0011
bitset 3: 0111