_1
オブジェクト
置き換え可能な引数のプレースホルダーです。
構文
namespace placeholders {
extern unspecified _1, _2, ... _N
} // namespace placeholders (within std)
解説
_1, _2, ... _N
の各オブジェクトは、bind
によって返されたオブジェクトに対する関数呼び出しにおいて、それぞれ 1 番目から N 番目の引数を表すプレースホルダーです。 たとえば、bind
式が評価されるときに 6 番目の引数が挿入される場所を指定するには、_6
を使用します。
Microsoft の実装では、_N
の値は 20 です。
例
// std__functional_placeholder.cpp
// compile with: /EHsc
#include <functional>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std::placeholders;
void square(double x)
{
std::cout << x << "^2 == " << x * x << std::endl;
}
void product(double x, double y)
{
std::cout << x << "*" << y << " == " << x * y << std::endl;
}
int main()
{
double arg[] = {1, 2, 3};
std::for_each(&arg[0], &arg[3], square);
std::cout << std::endl;
std::for_each(&arg[0], &arg[3], std::bind(product, _1, 2));
std::cout << std::endl;
std::for_each(&arg[0], &arg[3], std::bind(square, _1));
return (0);
}
1^2 == 1
2^2 == 4
3^2 == 9
1*2 == 2
2*2 == 4
3*2 == 6
1^2 == 1
2^2 == 4
3^2 == 9