new (vtable の新しいスロット) (C++/CLI および C++/CX)
new
キーワードは、仮想メンバーが vtable の新しいスロットを取得することを示します。
すべてのランタイム
(この言語機能にはランタイムに適用される特記事項がありません。)
Windows ランタイム
Windows ランタイムではサポートされません。
共通言語ランタイム
解説
/clr
のコンパイルでは、new
は、仮想メンバーが vtable の新しいスロットを取得することを示します。つまり、関数で基底クラスのメソッドをオーバーライドしません。
new
を指定すると、関数の IL に newslot 修飾子が追加されます。 newslot の詳細については、次のトピックを参照してください。
要件
コンパイラ オプション: /clr
例
new
の効果の例を次に示します。
// newslot.cpp
// compile with: /clr
ref class C {
public:
virtual void f() {
System::Console::WriteLine("C::f() called");
}
virtual void g() {
System::Console::WriteLine("C::g() called");
}
};
ref class D : public C {
public:
virtual void f() new {
System::Console::WriteLine("D::f() called");
}
virtual void g() override {
System::Console::WriteLine("D::g() called");
}
};
ref class E : public D {
public:
virtual void f() override {
System::Console::WriteLine("E::f() called");
}
};
int main() {
D^ d = gcnew D;
C^ c = gcnew D;
c->f(); // calls C::f
d->f(); // calls D::f
c->g(); // calls D::g
d->g(); // calls D::g
D ^ e = gcnew E;
e->f(); // calls E::f
}
C::f() called
D::f() called
D::g() called
D::g() called
E::f() called