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名前空間 Microsoft::CognitiveServices::Speech::Intent

まとめ

メンバー 説明
enum EntityType 意図認識に使用されるエンティティの種類を定義するために使用されます。
enum EntityMatchMode 意図認識に使用されるエンティティの種類を定義するために使用されます。
enum EntityGreed エンティティの貪欲性を定義するために使用されます。
クラス Intent::ConversationalLanguageUnderstandingModel 意図認識に使用される会話型Language Understandingを表します。
クラス Intent::IntentRecognitionCanceledEventArgs 意図認識で取り消されたイベント引数のクラス。
クラス Intent::IntentRecognitionEventArgs 意図認識イベント引数のクラス。
クラス Intent::IntentRecognitionResult 意図認識の結果を表します。
クラス Intent::IntentRecognizer IntentRecognizer は、音声テキスト変換認識の実行に加えて、話者の意図に関する構造化された情報を抽出します。これは、専用の意図トリガーを使用してさらにアクションを実行するために使用できます ( IntentTrigger を参照)。
クラス Intent::IntentTrigger 意図トリガーを表します。
クラス Intent::LanguageUnderstandingModel 意図認識に使用される言語理解モデルを表します。
Intent::P atternMatchingModel クラス 意図認識に使用されるパターン マッチング モデルを表します。
struct Intent::P atternMatchingEntity 意図認識に使用されるパターン マッチング エンティティを表します。
struct Intent::P atternMatchingIntent 意図認識に使用されるパターン マッチング意図を表します。

メンバー

enum EntityType

説明
Any これは、スロットを埋めるテキストと一致します。
List これは、リスト内に含まれるテキスト、またはモードが "fuzzy" に設定されている場合は任意のテキストと一致します。
PrebuiltInteger これは、カーディナルおよび序数の整数と一致します。

意図認識に使用されるエンティティの種類を定義するために使用されます。

enum EntityMatchMode

説明
Basic これは、EntityType に基づく一致の基本モードまたは既定のモードです。
これは、エンティティ フレーズ内の完全一致にのみ一致します。
ファジィ これは、エンティティが入っているスロット内のテキストと一致しますが、そのテキストから何も必要ありません。

意図認識に使用されるエンティティの種類を定義するために使用されます。

enum EntityGreed

説明
遅延 遅延は可能な限り少なく一致します。
貪欲 最短一致は可能な限り一致します。

エンティティの貪欲性を定義するために使用されます。