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ロックせずにストリームに文字を書き込みます。

構文

int _fputc_nolock(
   int c,
   FILE *stream
);
wint_t _fputwc_nolock(
   wchar_t c,
   FILE *stream
);

パラメーター

c
書き込む文字。

stream
FILE 構造体へのポインター。

戻り値

これらの各関数は、書き込まれた文字を返します。 エラーの詳細については、fputcfputwc をご覧ください。

解説

他のスレッドによる干渉から保護されないことを除き、_fputc_nolock および _fputwc_nolock は、それぞれ、fputc および fputwc と同じです。 他のスレッドをロックアウトするオーバーヘッドが発生しないため、処理が速くなる場合があります。 これらの関数は、シングルスレッド アプリケーション、呼び出し元のスコープで既にスレッド分離を処理している場合などのスレッドセーフなコンテキストでのみ使用してください。

ストリームが ANSI モードで開かれている場合、2 つの関数の動作は同じになります。 _fputc_nolock では、UNICODE ストリームへの出力はサポートされていません。

既定では、この関数のグローバル状態の適用対象は、アプリケーションになります。 この動作を変更するには、「CRT でのグローバル状態」を参照してください。

汎用テキスト ルーチンのマップ

Tchar.h のルーチン _UNICODE_MBCS が定義されていない _MBCS が定義されている _UNICODE が定義されている
_fputtc_nolock _fputc_nolock _fputc_nolock _fputwc_nolock

要件

機能 必須ヘッダー
_fputc_nolock <stdio.h>
_fputwc_nolock <stdio.h> または <wchar.h>

ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) アプリではコンソールがサポートされていません。 UWP アプリで C ランタイム関数が、コンソールに関連付けられている標準ストリーム ハンドル (stdinstdoutstderr) を使用するには、それらのハンドルを事前にリダイレクトしておく必要があります。 互換性の詳細については、「 Compatibility」を参照してください。

// crt_fputc_nolock.c
// This program uses _fputc_nolock
// to send a character array to stdout.

#include <stdio.h>

int main( void )
{
   char strptr1[] = "This is a test of _fputc_nolock!!\n";
   char *p;

   // Print line to stream using fputc.
   p = strptr1;
   while( (*p != '\0') && _fputc_nolock( *(p++), stdout ) != EOF ) ;

}
This is a test of _fputc_nolock!!

関連項目

ストリーム入出力
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