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ロックせずにストリームに文字を書き込みます。
構文
int _fputc_nolock(
int c,
FILE *stream
);
wint_t _fputwc_nolock(
wchar_t c,
FILE *stream
);
パラメーター
c
書き込む文字。
stream
FILE
構造体へのポインター。
戻り値
これらの各関数は、書き込まれた文字を返します。 エラーの詳細については、fputc
、fputwc
をご覧ください。
解説
他のスレッドによる干渉から保護されないことを除き、_fputc_nolock
および _fputwc_nolock
は、それぞれ、fputc
および fputwc
と同じです。 他のスレッドをロックアウトするオーバーヘッドが発生しないため、処理が速くなる場合があります。 これらの関数は、シングルスレッド アプリケーション、呼び出し元のスコープで既にスレッド分離を処理している場合などのスレッドセーフなコンテキストでのみ使用してください。
ストリームが ANSI モードで開かれている場合、2 つの関数の動作は同じになります。 _fputc_nolock
では、UNICODE ストリームへの出力はサポートされていません。
既定では、この関数のグローバル状態の適用対象は、アプリケーションになります。 この動作を変更するには、「CRT でのグローバル状態」を参照してください。
汎用テキスト ルーチンのマップ
Tchar.h のルーチン | _UNICODE と _MBCS が定義されていない |
_MBCS が定義されている |
_UNICODE が定義されている |
---|---|---|---|
_fputtc_nolock |
_fputc_nolock |
_fputc_nolock |
_fputwc_nolock |
要件
機能 | 必須ヘッダー |
---|---|
_fputc_nolock |
<stdio.h> |
_fputwc_nolock |
<stdio.h> または <wchar.h> |
ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) アプリではコンソールがサポートされていません。 UWP アプリで C ランタイム関数が、コンソールに関連付けられている標準ストリーム ハンドル (stdin
、stdout
、stderr
) を使用するには、それらのハンドルを事前にリダイレクトしておく必要があります。 互換性の詳細については、「 Compatibility」を参照してください。
例
// crt_fputc_nolock.c
// This program uses _fputc_nolock
// to send a character array to stdout.
#include <stdio.h>
int main( void )
{
char strptr1[] = "This is a test of _fputc_nolock!!\n";
char *p;
// Print line to stream using fputc.
p = strptr1;
while( (*p != '\0') && _fputc_nolock( *(p++), stdout ) != EOF ) ;
}
This is a test of _fputc_nolock!!
関連項目
ストリーム入出力
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