_fgetchar
, _fgetwchar
stdin
から文字を読み取ります。
構文
int _fgetchar( void );
wint_t _fgetwchar( void );
戻り値
_fgetchar は、読み込まれた文字を int
として返すか、エラーまたはファイルの末尾を示す EOF
を返します。 _fgetwchar は、 wint_t
として、読み取られた文字に対応するワイド文字を返すか、エラーまたはファイルの末尾を示す WEOF
を返します。 両方の関数に対して、エラーと、ファイルの末尾の条件を識別するため feof
または ferror
を使用します。
解説
これらの関数は stdin
から 1 つの文字を読み取ります。 関数は、次の文字 (定義されている場合) を指すように、関連ファイルのポインターをインクリメントします。 ストリームがファイルの末尾にある場合、ストリームのファイルの末尾を示すインジケーターが設定されます。
_fgetchar
は fgetc( stdin )
と等価です。 また、 getchar
と同等ですが、関数やマクロとしてではなく、関数としてのみ実装されます。 _fgetwchar
関数は、_fgetchar
関数のワイド文字バージョンです。
これらの関数は ANSI 標準と互換性がありません。
既定では、この関数のグローバル状態の適用対象は、アプリケーションになります。 この動作を変更するには、「CRT でのグローバル状態」を参照してください。
汎用テキスト ルーチンのマップ
Tchar.h のルーチン | _UNICODE と _MBCS が定義されていない |
_MBCS が定義されている |
_UNICODE が定義されている |
---|---|---|---|
_fgettchar |
_fgetchar |
_fgetchar |
_fgetwchar |
要件
機能 | 必須ヘッダー |
---|---|
_fgetchar |
<stdio.h> |
_fgetwchar |
<stdio.h> または <wchar.h> |
ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) アプリではコンソールがサポートされていません。 UWP アプリで C ランタイム関数が、コンソールに関連付けられている標準ストリーム ハンドル (stdin
、stdout
、stderr
) を使用するには、それらのハンドルを事前にリダイレクトしておく必要があります。 互換性の詳細については、「 Compatibility」を参照してください。
例
// crt_fgetchar.c
// This program uses _fgetchar to read the first
// 80 input characters (or until the end of input)
// and place them into a string named buffer.
//
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main( void )
{
char buffer[81];
int i, ch;
// Read in first 80 characters and place them in "buffer":
ch = _fgetchar();
for( i=0; (i < 80 ) && ( feof( stdin ) == 0 ); i++ )
{
buffer[i] = (char)ch;
ch = _fgetchar();
}
// Add null to end string
buffer[i] = '\0';
printf( "%s\n", buffer );
}
Line one.
Line two.Line one.
Line two.