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方法: カスタム ツールをプロジェクト プロパティに統合する

XML ファイルを作成することにより、Visual Studio の [プロパティ ページ] ウィンドウにカスタム ツール オプションを追加できます。

[プロパティ ページ] ウィンドウの [構成プロパティ] セクションには、"ルール" と呼ばれる設定グループが表示されます。 すべてのルールには、ツールまたは機能のグループの設定が含まれています。 たとえば、[リンカー] ルールには、リンカー ツールの設定が含まれています。 ルールの設定は、"カテゴリ" に分かれている場合があります。

カスタム ツールのプロパティを含むルール ファイルを作成して、Visual Studio の起動時にプロパティが読み込まれるようにすることができます。 ファイルを変更する方法については、Visual Studio プロジェクト チーム ブログの「ラットフォームの拡張性 - パート 2」をご覧ください。

ルール ファイルを配置するフォルダーは、使用している Visual Studio のロケールとバージョンによって異なります。 Visual Studio 2015 以前の開発者コマンド プロンプトの場合、ルール フォルダーは %ProgramFiles(x86)%\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\<version>\<locale> です。 Visual Studio 2015 の場合、<version> 値は v140 です。 <locale> は LCID です。たとえば、英語の場合は 1033 です。 インストールされている Visual Studio のエディションおよび言語ごとに異なるパスを使用します。 たとえば、Visual Studio 2015 Community エディションの英語版の既定のルール フォルダー パスは C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\v140\1033\ になります。

ルール ファイルを配置するフォルダーは、使用している Visual Studio のロケールとバージョンによって異なります。 Visual Studio 2017 の開発者コマンド プロンプトの場合、ルール フォルダーは %VSINSTALLDIR%Common7\IDE\VC\VCTargets\<locale>\ です。 <locale> は LCID です。たとえば、英語の場合は 1033 です。 Visual Studio 2015 以前の開発者コマンド プロンプトの場合、ルール フォルダーは %ProgramFiles(x86)%\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\<version>\<locale>\ です。<version> 値は Visual Studio 2015 の場合は v140 です。 インストールされている Visual Studio のエディションおよび言語ごとに異なるパスを使用します。 たとえば、Visual Studio 2017 Community エディションの英語版の既定のルール フォルダー パスは C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise\Common7\IDE\VC\VCTargets\1033\ になります。

ルール ファイルを配置するフォルダーは、使用している Visual Studio のロケールとバージョンによって異なります。 Visual Studio 2019 以降の開発者コマンド プロンプトのルール フォルダーは %VSINSTALLDIR%MSBuild\Microsoft\VC\<version>\<locale>\ です。Visual Studio 2019 の場合、<version> 値は v160 です。 <locale> は LCID です。たとえば、英語の場合は 1033 です。 Visual Studio 2017 の場合、ルール フォルダーは %VSINSTALLDIR%Common7\IDE\VC\VCTargets\<locale>\ です。 Visual Studio 2015 以前の開発者コマンド プロンプトの場合、ルール フォルダーは %ProgramFiles(x86)%\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\<version>\<locale>\ です。 インストールされている Visual Studio のエディションおよび言語ごとに異なるパスを使用します。 たとえば、Visual Studio 2019 Community エディションの英語版の既定のルール フォルダー パスは C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\MSBuild\Microsoft\VC\v160\1033\ になります。

プロジェクトのプロパティを追加または変更するには

  1. XML エディターで XML ファイルを作成します。

  2. 既定のルール フォルダーにファイルを保存します。 言語と Visual Studio のエディションに合わせてパスを調整します。 [プロパティ ページ] ウィンドウのすべてのルールは、このフォルダー内の XML ファイルによって表されます。 ファイルの名前がフォルダー内で一意になっていることを確認します。

  3. rc.xml などの既存のルール ファイルの内容をコピーし、変更を保存せずに閉じてから、新しい XML ファイルにその内容を貼り付けます。 任意の XML スキーマ ファイルをコピーして、テンプレートとして使用することができます。 ご使用のツールに似たものを選択してください。

  4. 新しい XML ファイルで、必要に応じて内容を変更します。 ファイルの先頭にある Rule NameRule.DisplayName を必ず変更します。

  5. 変更を保存し、ファイルを閉じます。

  6. ルール フォルダー内の XML ファイルは、Visual Studio の起動時に読み込まれます。 新しいファイルをテストするには、Visual Studio を再起動します。

  7. ソリューション エクスプローラーでプロジェクトを右クリックし、[プロパティ] を選択します。 [プロパティ ページ] ウィンドウで、ご自分のルールの名前を持つ新しいノードがあることを確認します。

関連項目

コマンド ラインでの MSBuild - C++