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マップの検証 (EDI)

マップは、デザイン時に検証できます。 これを行うには、Visual Studio 環境で BizTalk Server に対する XML ツール拡張機能を使用します。 検証を行うと、マップの基になる XSLT を含むファイルと、拡張オブジェクトを含むファイルが生成されます。

前提条件

BizTalk Server Administrators グループのメンバーとしてログオンする必要があります。

マップを検証する

  1. Visual Studio でプロジェクトを開きます。 ソリューション エクスプローラーで、検証するマップと、その入力および出力のメッセージ スキーマをプロジェクトに追加します。

    Note

    • メッセージ スキーマは、\Program Files (x86)\Microsoft BizTalk Server <VERSION>XSD_Schema\EDI フォルダーの下の適切なサブフォルダーにあります。
    • マップを検証するためにプロジェクトをビルドする必要はありません。
  2. ソリューション エクスプローラーでマップを右クリックし、[マップの検証] をクリックします。

  3. 操作が成功したことを示すメッセージが [出力] ウィンドウに表示されていることを確認します。

  4. BizTalk Serverが [出力] ウィンドウに投稿した警告に注意してください。

  5. [出力] ウィンドウで、出力 XSLT の名前とパスをメモします。 この XSL ファイルにはマップ ファイルと同じ名前が設定されます。ただし、拡張子は XSL です。 Ctrl キーを押しながらリンクをクリックすると、BizTalk エディターに XSL ファイルが表示されます。

  6. [ 出力 ] ウィンドウで、拡張オブジェクト XML の名前とパスをメモします。 Ctrl キーを押しながらリンクをクリックすると、BizTalk エディターに XSL ファイルが表示されます。

参照

デザイン時 XML ツールの使用