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Inside ASP.NET 2.0 佈署論典

動機:

自2005年底,.NET 邁入2.0架構後,我們發現越來越多的先進前輩,動身投入了 ASP.NET 2.0 的網路應用系統中;事實上不論您是否聽過我的研討會或是簡報吹噓,ASP.NET 2.0的確帶來了 ….. (超過兩萬字的最新功能形容… 省略),但優越性能的背後,實際上也帶來了相對應的學習複雜度。

我特別喜歡一個長官的說法: 這是一個專業的問題,當然解決方式也是很專業的…

Cool… Right…

本文寫作的動機,在針對 ASP.NET 2.0 Compiler Model 與 VS.NET 2005 內建的佈署功能特性。希望在針對這個議題的討論,能讓Architect 或是已經Hands on 在開發的人員,得到一個 架構性的觀點,並且正確的使用工具來輔助您的軟體生活。

ASP.NET的On-Demand Compiler架構

圖表 1

微軟的 ASP.NET 架構,Build In 一個強大的 Compiler 模式,讓網頁在被瀏覽的時間,能夠快速 Compiler 為 組件DLL 被系統調用。這帶來了一個新的彈性架構,讓軟體開發端,不需要把所有的程式資訊事先 Compile 為密閉的DLL組件,甚至能動態的佈署單一網頁與更新。

但缺點呢?

在 1.x 版本,明顯的缺點在,系統在第一次被執行時會相對應的緩慢,因為所有的頁面都需要重新被掃描更新到對應的 DLL 組件中。

另一個更受抱怨的缺點在,一但有單一網頁被異動,系統需要重新早描異動變化,然後更新組件,這對於大型應用網站來說,是一種明顯的 Down Time… , 金錢損失。

在 ASP.NET 2.0 的架構中,內定針對了這兩個通病做了大改進,Default 的ASP.NET 網頁架構,加入佈署的設計概念,同時也支援多重DLL對應的模式。要做到佈署,您有幾種選擇,一是透過Command Line 工具 “aspnet_compiler.exe”,一種是透過最佳化的IDE開發工具 Visual Studio 2005,後續的文章將以 VS 2005 為主要討論標地。

Visual Studio 2005 內建的ASP.NET佈署模式

VS 2005 內建提供了 Copy Web Site 與 Publish Wizard。Copy Web Site 是個Copy Source與Destination版本比對的工具,相單簡易使用,但不是本篇探討的主題,我們關心的是真正的佈署工具 Publish Wizard。

為了解釋起見,我選了 ASP.NET Starter Kits 的 “Club Web Site Starter Kit” 作為後續範例的樣本,您可以在 https://www.asp.net 中下載到它。

Starter Kits 的好處是,這已經是一個完整的案例,平常不用的時候,可以拿來做案例教學,設計學習,要用的時候又可以直接執行,安裝或是佈署,真的是 10 大開放源碼之一啊。 (星爺幽默)

前置作業.

請您準備一個新的 VS 2005 Web Sites,並且套用 Club Web Site Starter Kit 作為樣板;

在您的網站中,首先在根目錄中我們建立一個”ATestPage.aspx”,接下來在加入一個子目錄 “MyFolder”,並且在目錄內加入兩個簡單的 FooPage.aspx, 完成以後的專案架構如左圖:

接下來,在專案節點下案下滑鼠右鍵選擇 “Publish Web Site”, 我們討論的腳本由這裡開始:

Updateable 佈署模式

圖表 2

和ASP.NET1.x的內定腳本相同,ASP.NET 2.0 的執行引擎,允許您的.aspx網頁被即時監控與自動更新,要達到這個功能,VS 2005開發工具支援了Updateable 的佈署功能,讓您的ASP.NET 2.0應用程式,即使在正式上線的環境中,仍可直接改動單一網頁(.aspx/.ascx..)檔案,系統能夠自動更新。

為什麼採用 Club Web Site Starter Kit ?

微軟的Club Web Site Starter Kit前端的網頁全部都採用了 Code-Inline 方式撰寫,也就是網頁HTML敘述與對應的Event Handling 源碼,都放在同一個檔案中,這對我後續的說明有幫助。

我們可以觀察佈署以後的系統:

所有的 .aspx/ .ascx/ .master … 等 IIS 資源檔案全部會被佈署到環境中,同時所有的 .cs 檔案已經被 compiler 為對應的 .dll 組件檔,.aspx等頁面檔案,仍保持不變。在這個編程佈署的過程中,有個簡單的遊戲規則存在:

n App_Code 目錄的資料,完整的會被編程到單一的 App_Code.dll

n Global.asax 檔會被編程到 App_Global.asax.dll

n .aspx/.ascx /.master 的 code-behind 檔案,將會被按照目錄不同編程到不同的 App_Web_隨機碼.dll

直接打開 ILDASM 工具來驗證:

優缺?

Design 無對錯,只要最適合目前困境的設計就是個好的設計。Updateable的佈署架構,非常適合當系統佈署以後您的組織會需要頻率較高的調整網頁架構。然而 Updateable的佈署架構,因為仿照了過去 ASP.NET 1.x 架構,因此在系統頁面第一次被瀏覽時才會去編程對應的.aspx檔案,因此第一次都是會比較慢的呈現畫面。如果您的考量在不希望Page有Request Time Compiler的動作,那Updateable也許不是您的最佳佈署解。

Fixed Naming & Single Page 佈署模式

Fixed naming的佈署架構,在系統佈署之後,你會發現基本的檔案結構和 Updateable幾乎是一樣的,但肚子裡頭可是完全的不同了:

Fixed Naming 佈署模式基本上會將每一個IIS認得的資源單位獨立編程為單一的.DLL.,同時因為Page等事先會被編程,因此對應的 .ascx檔案根本上就不需要存在於佈署環境中;

一個遊戲規則依然存在:

n App_Code 目錄的資料,完整的會被編程到單一的 App_Code.dll

n Global.asax 檔會被編程到 App_Global.asax.dll

n .aspx/.ascx /.master 檔案與所屬的code-behind 檔案,將會被編程到各自獨立的 App_Web_隨機碼.dll

特點:

在 Fixed naming 的佈署模式下,您可以任意對某個頁面做版本更新,同時ASP.NET 2.0執行引擎不再監控每個 .aspx/.ascx/… 檔案,不會有 Request Time Compiler情境出現,使用者瀏覽網頁系統,完全不會有第一次瀏覽系統比較慢的情況出現。

混合Updateable & Fixed naming 佈署模式

瀏覽致此,您應該不難猜測何謂混合模式了吧 J

混合模式,簡單來說就是上述兩者佈署模式的特點做了整合,一但您的應用程式採用了這種佈署模式,您的系統將享有”單一.aspx/.ascx/.master的Code-Behind檔案” 單一.Dll的包裝,同時,您的.aspx/.ascx/.master頁面檔享有ASP.NET 2.0引擎監控更新的優勢;當然,因為即時間控下,Request Time Compiler會讓您的系統第一次瀏覽會比較慢。

我們同樣的做些簡單觀察:

還記得我們特地挑選的 Club Web Starter Kit 嘛,這裡剛好解釋了 我們自行加入的 FooPage等,因為採用了標準的 Code-Behind 架構,因此對應的 .cs 檔案已經被編程到 對應的.DLL組件中,但其他採用 Code-Inline架構編程的頁面,則交由ASP.NET 2.0 執行引擎監控與編程。

No Control with All Binary 佈署模式

如果您不打算對 Deployment 的組件做任何考量與思考的話,那麼將所有選項取消以後,您可以得到由VS 2005工具,針對您的站台頁面與設計的架構(相依性等考量)編程出來的純 .DLL 組件。在這個模式下,所有的 .aspx 等頁面檔案,一樣會和Fixed naming架構一樣,事先被 compiler 到 .DLL 組件內;您不能夠控制檔案對應的 .DLL 組件數目甚至名稱。

請注意,因為您不能控制組件名稱與數目,更新站台等於是要將所有 \bin\ 目錄中的 .dll 全部置換,否則系統會有組件 binding 等問題。

事實上,我應該說的更直接些,截至目前為止,我還想不出來任何一個觀點在實務上您會套用這種佈署模式 J,當然如果有,請您告知我也讓我成長些

另一個選項:Visual Studio 2005 Web Deployment Projects

緊接著在 05 年底上市的 VS 2005 工具,微軟在 06 年初附上了另一個佈署您 ASP.NET 專案的選項『Visual Studio 2005 Web Deployment Projects』,這是個 VS Add-In 工具,讓您在 ASP.NET 應用程式的佈署上,有更多的整合選擇方案。

VS 2005內建的佈署精靈,雖然是經過微軟內部緊密的針對開發人員腳本中,規劃出來的功能工具,然而對於真正的開發應用上,很快的就發現了內建功能在某些情敬上,並不足夠讓人滿足:舉例來說,在內建的佈署規劃中,開發人員無法為編程以後的組件命名;開發人員無法在編程佈署的過程中,針對”Pre-Build” / “Post-Build”做描述規劃,開發人員無法控制佈署後專案對應的IIS虛擬網站應用名稱。對80%的使用者來說,這也許並不重要,但對於20%的人員來說,這簡直是一種難以言喻的遺憾。

細膩的使用規範,在微軟的官方網站上可以取得

https://msdn.microsoft.com/asp.net/reference/infrastructure/wdp/default.aspx

圖文並茂的資訊,雖是以英文呈現,但是卻難不倒那些屬於20%的進階使用者。

對於Visual Studio 2005 Web Deployment Projects細節,小弟認為,因為已經有了詳細的英文說明,再加上前文中對於佈署架構的討論,對於同為軟體設計者的您而言,再次描述只是中文翻譯,浪費資源與汙辱您的智慧了。

結論

個人的學習經歷中,認為軟體架構師對於軟體成敗是覺對性的重要因素,但軟體架構師對於技術的細膩度卻不必然是100%掌控著,站在這個角度思維,我們就會發現,有些技術細節對於 軟體架構師 是十分重要的;因此 佈署的細節就不能馬忽地待過,這也是本文的重點:

提供您足夠的細節,讓您的決策與判斷力足夠清晰