次の方法で共有


Новый Expression Encoder 3

 Encoder_100 xENCODER3_PMS_258

Microsoft Expression Encoder — это специальная программа для

  • обработки и кодирования видео-файлов,
  • записи в живую в камеры или с экрана,
  • встраивания защитной и рекламной информации,
  • дальнейшей публикации полученных файлов с помощью Microsoft Silverlight.

Что нового

Обновленный пользовательский интерфейс

ExpEncoder

Encoder Screen Capture_50Screen capture — теперь можно записывать скрин-касты непосредственно в Encoder. Доступно как внутри Expression Encoder, так и в виде отдельного приложения Microsoft Expression 3 Sctreen Capture.

image

image

image

Несколько клипов на Timeline — теперь можно составлять видео из множества кусков, вставляя их в любое место на timeline.

Поддержка Adaptive Streaming — для IIS Smooth Streaming.

Замечение: IIS Smooth Streaming будет в специальной версии Expression Encoder with IIS Smooth Streaming. Подробнее об этом – в блоге разработчиков.

Новые Silverlight-шаблоны — обновленный набор видео-плееров, включающих поддержку H264, плейлистов, разбиения на главы, проигрывания в offline-режиме и в отдельном окне. Кстати, размер плеера (xap-файла) значительно уменьшился.

image image

Сохранение настроек кодирования в Presets для повторного использования.

Расширенная поддержка H264 — с множеством опций для тонкой настройки.

 image image

Поддержка многоканального звука + поддержка голосового кодека и VBR кодирования аудио.

image

Улучшение в производительности

imageimage

Чем меньше, тем лучше. Синее — V2, красное — V3. Детали разобрать трудно, но видно, что стало сильно лучше :)

Включенный Expression Encoder 3 SDK — документация и примеры прилагаются. Будет специальная бесплатная версия Expression Encoder, в том числе, специально для разработчикок, которым нужно включать в свои продукты работу с SDK.

Full Object Hierarchy Live Object Hierarchy

Вместо поддержки командной строки Expression Encoder .Net Object Model (OM)+ готовые примеры обертки на PowerShell.

Поддержка Windows 7 Superbar Progress

Первый проход:
image

Второй проход:
image

Убрана обязательность требования поддержки Pixel Shader 2.0 — по-прежнему рекомендуется, но не обязательно.

 

Ссылки

Загрузка

 MSFT_Color Proof_S