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Brasileiros contam como criaram o mais popular app de fotos para WP7

O ecossistema do Windows Phone cresceu de forma contínua desde que o Windows Phone 7 foi lançado em outubro do ano passado, com mais de 16.000 aplicativos disponíveis atualmente no Marketplace, 10 dispositivos baseados no Windows Phone disponíveis em cinco idiomas e 30 países e, recentemente, uma nova parceria com a Nokia.

Nesse universo, aplicativos nacionais ganham destaque. Desenvolvedores brasileiros já estão criando aplicativos em português para Windows Phone. A brasileira Thumba, que criou o Thumba Photo Editor, aplicativo de foto que está em primeiro lugar no Marketplace global, entre os aplicativos pagos da categoria, é uma delas.

O aplicativo, recomendado como um “must have” para Windows Phone 7 pelo Gizmodo norte-americando, surgiu como um projeto de conclusão de curso de dois amigos – estudantes de engenharia de software. Depois, ganhou dedicação e chegou ao topo da lista de downloads no Marketplace global de aplicativos para aparelhos rodando o Windows Phone 7. 

Quer saber mais detalhes sobre o surgimento e a evolução do Thumba? Então leia aqui embaixo a história contada pelo próprio Pieter Voloshyn, um de seus criadores.

“Eu trabalhava na área de cartões e houve um projeto para capturar fotos e converter para preto-e-branco e/ ou aplicar o efeito sépia antes de personalizar um cartão. Fiz diversos estudos para viabilizar o projeto, mas o projeto não vingou, porém, o interesse por processamento de imagens só crescia e em 2004, eu havia publicado um artigo com um projeto em VB que tinha mais de 60 efeitos. O artigo, mesmo sendo algo ainda muito iniciante, rendeu uma premiação simbólica do site, mas o mais importante foi que chamou a atenção do coordenador do projeto Digikam, um editor de imagens para Linux, que me pediu para produzir alguns novos algoritmos.

Bem, no começo de 2006, na faculdade, precisávamos (eu, o Thadeu e mais dois integrantes) montar algum projeto, dentre diversas ideias, uma delas era a de montar um editor de imagens online usando ASP.NET com Ajax (novidade na época). A ideia do nome Thumba também veio para dar nome ao TCC, que foi só uma jogada de letras com a palavra 'thumbnail' (temos até uma outra versão que era a ideia de usar a palavra 'thumb' + A, como sendo um sinal positivo com o polegar).

Quando acabou a faculdade, o projeto por consequencia, também acabou parando. Só viemos retomar (eu, o Thadeu e o Jhun, integrante do TCC) depois que vimos o potencial do Silverlight 3. Assim que lançou a versão oficial, fizemos algumas provas de conceito e todas foram muito satisfatórias e demos só um tom mais sério ao projeto e lançar ele. Enviamos alguns emails para alguns blogs e disponibilizamos em alguns sites de downloads. Pouco tempo depois, tivemos o nosso primeiro contato com a Microsoft, que veio do René de Paula, que encontrou nosso site e como viu que terminava em '.com.br' sabia que havia sido feito por brasileiros. Entramos em contato com ele e marcamos uma conversa para falar sobre quem somos, quais as nossas ideias futuras, etc. O projeto não rendeu nenhum dinheiro, mas estávamos confiantes de que poderia resultar em algo, devido a vários posts falando a respeito.

Com a chegada do VS2010 com versão CTP do Windows Phone Tools, vimos (agora só eu e o Thadeu) que seria algo simples de migrar do projeto web que tínhamos para uma versão mobile, mas não fomos muito além de pequenas provas de conceitos. Assim que saiu a versão final, no dia seguinte já estávamos desenvolvendo em cima dela, pois sabíamos que poderíamos ter a chance de sermos os primeiros a lançar um editor de fotos para WP7. Em duas semanas já tínhamos algo concreto. Gravamos um video com um overview do app e mandamos para o Galileu, que foi uma das pessoas indicadas no email de despedida do René. No mesmo dia já estávamos combinando uma reunião para discutir a respeito. Nesse dia, conversamos sobre o projeto e demos nosso feedback sobre o processo de inscrição no Marketplace. O Galileu conseguiu algo que pra nós foi surpreendente, pediu à Microsoft para liberarem nosso usuário de submeter aplicativos antes dos demais e no dia 21/10/10 estávamos com a primeira versão no Marketplace. Desde então, estamos sempre melhorando o app conforme o feedback dos nossos usuários, fizemos traduções, criamos diversos efeitos novos, novas funcionalidades, etc.

Hoje nós temos um enorme orgulho do trabalho que fizemos. O feedback, as avaliações dos usuários são as melhores formas de mostrar o sentimento deles em relação ao projeto. Artigos em diversos sites comprovam que nosso trabalho tem qualidade e merece estar no posto que está. Isso só nos mostra a direção que queríamos seguir a muito tempo e que não vamos desistir, muito pelo contrário, queremos continuar com o projeto e criar muitos outros com a esperança de obtermos o mesmo sucesso. E por falar em sucesso, boa parte dele veio da parceria que estabelecemos com a Microsoft, que sempre nos apoiou, que sempre nos quis colocar à frente das novidades e sempre nos recebeu de braços abertos.”