Storyboard.TargetName Proprietà associata
Definizione
Importante
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Ottiene o imposta il nome dell'oggetto a cui aggiungere un'animazione.
see GetTargetName, and SetTargetName
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Storyboard.TargetName
viene usato per fare riferimento a un altro elemento in base al nome. L'elemento a cui viene fatto riferimento è l'elemento/oggetto in cui deve essere applicata l'animazione. Questo meccanismo fa parte della progettazione di base del sistema di animazione: consente di dichiarare le risorse di animazione separatamente dalle risorse di dichiarazione dell'interfaccia utente e consente di applicare una definizione di animazione a diversi comportamenti delle proprietà. Per il valore di Storyboard.TargetName
in una determinata animazione, specificare il valore dell'attributo Name o x:Name dell'elemento di destinazione, ovvero una stringa. L'elemento denominato deve già esistere in un'altra area del markup XAML.
Il significato delle stringhedell'attributo Name x:Name/ è controllato da un concetto di nomescope XAML. Per la maggior parte degli scenari di destinazione dell'animazione, non è necessario preoccuparsi dell'influenza dei nomi XAML, ma è possibile che si verifichino problemi di risoluzione dei nomi XAML se si tenta di creare parti modello o oggetti creati usando XamlReader.Load e successivamente aggiunti all'albero degli oggetti. Per altre info, vedi Ambiti dei nomi XAML.
- Type: string
- Campo Identificatore: TargetNameProperty
- Metodi di accesso: GetTargetName, SetTargetName