IBindableObservableVector Interfaccia
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Estende IBindableVector aggiungendo un evento VectorChanged per la notifica delle modifiche.
public interface class IBindableObservableVector : IBindableVector
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(4263425334, 32383, 20368, 172, 154, 71, 73, 132, 170, 229, 18)]
struct IBindableObservableVector : IBindableVector
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(4263425334, 32383, 20368, 172, 154, 71, 73, 132, 170, 229, 18)]
public interface IBindableObservableVector : IBindableVector
Public Interface IBindableObservableVector
Implements IList
- Attributi
- Implementazioni
Commenti
Questa interfaccia supporta la creazione di raccolte associabili ai dati in C++. Quando si esegue la programmazione con .NET, è consigliabile usare ObservableCollection(Of T) o implementare IList e INotifyCollectionChanged. Per altre info, vedi Binding alle raccolte.
Ereditarietà dell'interfaccia
IBindableObservableVector eredita IBindableVector e IBindableIterable. I tipi che implementano IBindableObservableVector implementano anche i membri dell'interfaccia di IBindableVector e IBindableIterable per l'utilizzo di C++ oppure IList e IEnumerable per l'utilizzo di Microsoft .NET.
Proprietà
Size |
Ottiene il numero di elementi nel vettore. (Ereditato da IBindableVector) |
Metodi
Append(Object) |
Aggiunge un elemento alla fine del vettore. (Ereditato da IBindableVector) |
Clear() |
Rimuove tutti gli elementi dal vettore. (Ereditato da IBindableVector) |
First() |
Restituisce un iteratore associabile che esegue l'iterazione degli elementi nella raccolta. (Ereditato da IBindableIterable) |
GetAt(UInt32) |
Restituisce l'elemento in corrispondenza dell'indice specificato nel vettore. (Ereditato da IBindableVector) |
GetView() |
Restituisce una visualizzazione non modificabile del vettore. (Ereditato da IBindableVector) |
IndexOf(Object, UInt32) |
Restituisce l'indice di un elemento specificato nel vettore. (Ereditato da IBindableVector) |
InsertAt(UInt32, Object) |
Inserisce un elemento in un vettore in corrispondenza di un indice specificato. (Ereditato da IBindableVector) |
RemoveAt(UInt32) |
Rimuove l'elemento in corrispondenza dell'indice specificato nel vettore. (Ereditato da IBindableVector) |
RemoveAtEnd() |
Rimuove l'ultimo elemento nel vettore. (Ereditato da IBindableVector) |
SetAt(UInt32, Object) |
Imposta il valore dell'elemento in corrispondenza dell'indice specificato del vettore. (Ereditato da IBindableVector) |
Eventi
VectorChanged |
Si verifica quando cambia la raccolta vettoriale (aggiunta, eliminazione, modifica dell'elemento). |