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NavigationViewShoulderNavigationEnabled Enumerazione

Definizione

Definisce le costanti che specificano quando è possibile usare i paraurti del controller di gioco per esplorare gli elementi di spostamento di primo livello in un oggetto NavigationView.

public enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=7)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=7)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
Public Enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
Ereditarietà
NavigationViewShoulderNavigationEnabled
Attributi
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute

Campi

Always 1

I paraurti del controller di gioco spostano sempre gli elementi di spostamento di primo livello.

Never 2

I paraurti del controller di gioco non spostano mai gli elementi di spostamento di primo livello.

WhenSelectionFollowsFocus 0

I paraurti del controller di gioco spostano gli elementi di spostamento di primo livello quando la proprietà SelectionFollowsFocus è Abilitata.

Esempio

Suggerimento

Per altre informazioni, indicazioni sulla progettazione e esempi di codice, vedere NavigationView.

L'app WinUI 3 Gallery include esempi interattivi della maggior parte dei controlli, delle funzionalità e delle funzionalità winUI 3. Ottenere l'app da Microsoft Store o ottenere il codice sorgente in GitHub.

Si applica a

Vedi anche