ManipulationInertiaStartingEventArgs Classe
Definizione
Importante
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Contiene i dati dell'evento per GestureRecognizer.ManipulationInertiaStartingEvent.
public ref class ManipulationInertiaStartingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class ManipulationInertiaStartingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class ManipulationInertiaStartingEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationInertiaStartingEventArgs
- Ereditarietà
- Attributi
Esempio
Interazioni tramite tocco : eventi di manipolazione, esempio di input di base, esempio di input a bassa latenza
Commenti
Nota
Questa classe non è agile, il che significa che è necessario considerare il modello di threading e il comportamento di marshalling. Per altre informazioni, vedere Threading e marshalling (C++/CX) e Uso di oggetti Windows Runtime in un ambiente multithreading (.NET).
Proprietà
Cumulative |
Ottiene valori che indicano i delta di trasformazione accumulati (traslazione, rotazione, scala) per una manipolazione prima dell'inizio dell'inerzia. |
Delta |
Ottiene valori che indicano le modifiche nei delta della trasformazione (traslazione, rotazione, scala) di una manipolazione dall'ultimo evento di manipolazione. |
PointerDeviceType |
Ottiene il tipo di dispositivo dell'origine di input. |
Position |
Ottiene la posizione del puntatore associato alla manipolazione per l'ultimo evento di manipolazione. |
Velocities |
Ottiene valori che indicano le velocità dei delta della trasformazione (traslazione, rotazione, scala) per una manipolazione nell'evento ManipulationInertiaStarting . |