CrossSlideThresholds Struct
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Contiene le soglie di distanza per un'interazione incrociata .
public value class CrossSlideThresholds
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
struct CrossSlideThresholds
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public struct CrossSlideThresholds
var crossSlideThresholds = {
selectionStart : /* Your value */,
speedBumpStart : /* Your value */,
speedBumpEnd : /* Your value */,
rearrangeStart : /* Your value */
}
Public Structure CrossSlideThresholds
- Ereditarietà
-
CrossSlideThresholds
- Attributi
Commenti
Un urto di velocità è un'area di scorrimento incrociato in cui l'utente riscontra un leggero trascinamento (o attrito) durante un movimento di scorrimento rapido o diapositiva.
Campi
RearrangeStart |
Distanza, in pixel indipendente dal dispositivo (DIP), dal punto di contatto iniziale fino all'avvio dell'azione di ridisporzione. |
SelectionStart |
Distanza, in pixel indipendente dal dispositivo (DIP), dal punto di contatto iniziale fino all'avvio dell'azione di selezione. |
SpeedBumpEnd |
Distanza, in pixel indipendente dal dispositivo (DIP), dal punto di contatto iniziale fino alla fine dell'urto della velocità. |
SpeedBumpStart |
Distanza, in pixel indipendente dal dispositivo (DIP), dal punto di contatto iniziale fino all'avvio dell'urto di velocità. |