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CrossSlideThresholds Struct

Definizione

Contiene le soglie di distanza per un'interazione incrociata .

public value class CrossSlideThresholds
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
struct CrossSlideThresholds
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public struct CrossSlideThresholds
var crossSlideThresholds = {
selectionStart : /* Your value */,
speedBumpStart : /* Your value */,
speedBumpEnd : /* Your value */,
rearrangeStart : /* Your value */
}
Public Structure CrossSlideThresholds
Ereditarietà
CrossSlideThresholds
Attributi

Commenti

Un urto di velocità è un'area di scorrimento incrociato in cui l'utente riscontra un leggero trascinamento (o attrito) durante un movimento di scorrimento rapido o diapositiva.

Campi

RearrangeStart

Distanza, in pixel indipendente dal dispositivo (DIP), dal punto di contatto iniziale fino all'avvio dell'azione di ridisporzione.

SelectionStart

Distanza, in pixel indipendente dal dispositivo (DIP), dal punto di contatto iniziale fino all'avvio dell'azione di selezione.

SpeedBumpEnd

Distanza, in pixel indipendente dal dispositivo (DIP), dal punto di contatto iniziale fino alla fine dell'urto della velocità.

SpeedBumpStart

Distanza, in pixel indipendente dal dispositivo (DIP), dal punto di contatto iniziale fino all'avvio dell'urto di velocità.

Si applica a